外轮廓渲染方式我这里所要介绍的外轮廓是使用模糊后处理实现的,不涉及到边缘查找或是顶点扩展这些,简单的说这种方式渲染外轮廓总共分三步:
1.用单色渲染目标物体到RT1上
2.对该RT1进行模糊处理得到RT2
3.合并RT1与RT2到主颜色缓存中...
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2015-04-10 11:25:50
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字符消除,正好简单复习一下,c++中的容器。容器使用起来还是比较方便的,包括string类型,代码还是要经常写写,才知道自己那些地方有问题。include...
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