*概念
类中定义一些不含方法体的方法,它的方法体实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。
抽象类通常代表一个抽象概念,它提供...
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2014-07-22 23:04:55
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感悟:
画了大概11个番茄,把《大话设计模式》这本书从头到尾翻了一遍。画了一张导图。整本书介绍了面向对象和设计
模式,但显然这两部分是不可分割的。每个设计模式都是面向对象思想的灵活运用,无不体现着封装,继承,多态,最
终归结为抽象二字。
正如“精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待”。每个设计模式中闪动的思想的光芒,总
让人心动不已。
过去,我...
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2014-07-22 23:04:15
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OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来。
一、New
在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能:
a) 作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数。
b) 作为修饰符。
c) 用...
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2014-05-01 22:17:38
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一、万物之宗:Object
(1)除了特殊的Object类,其他所有类都是派生类,即使他们没有显示基类定义。 (2)一个派生类只能有一个基类,叫做单继承。二、基类那点事儿
(1)如何在派生类中访问基类成员?使用base关键字,如base.Field1; (2)如何屏蔽基类中某个方法或成员?在...
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2014-05-01 19:06:42
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一。
1.基类的私有成员仅在基类中可见,而在派生类中是不可见的,基类的私有成员可以由派生类继承,但在派生类中不可见
2.使用using声明可以改变成员在派生类中的访问权限。比如,基类中的共有成员在一般情况下被继承为共有成员,但使用using 声明可以将其改为私有成员...
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2014-05-01 18:57:11
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代码如下
#include
#include
#include
using namespace std;
template
class Base
{
public:
Base(T name);
virtual void toString();
protected:
T id;
};
template
Base::Base(T n)
{
printf("B...
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2014-04-30 22:27:39
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看一下我们之前的类图关于WebSocketClient的描述,可以看出:
1.继承自WebSocketAdapter(从字面意思可以看出)
2.依赖于类WebSocketImpl(实际上关于WebSocket核心代码都在类WebSocketImpl里)
3.实现了WebSocket接口(实际上通过类WebSocketImpl实现的)...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:15:39
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