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《OpenCV3编程入门》学习笔记三:HighGUI图形用户界面
一:内容介绍 本节主要介绍OpenCV的HighGUI模块,并分享几个例子: 1. 用imwrite函数生成png透明图 2. 综合示例程序:图像的载入、显示与输出 3. 为程序界面添加滑动...
分类:其他好文   时间:2016-09-20 14:03:07    阅读次数:335
iOS 10 创建iMessage App
原文作者 澳大利亚19岁少年--Davis Allie 原文地址 时值中秋佳节, 送给出门在外的程序猿们 ! 骚年们, 自己写个表情包斗图可否 ! 斗-seal.svg.png 斗-seal.svg.png 第一. 介绍 随着iOS10的发布,苹果对开发者开放了Messages应用程序,开发人员现在 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-20 12:10:19    阅读次数:455
Php编译安装
Php编译安装1.解压缩php包2.编译参数./configure--prefix=/usr/local/lnm--witconfig-file-path=/usr/local/lnmp/php/etc--with-mysql--with-mysqli--with-pdo-mysql--enable-mysqlnd--with-openssl--with-snmp--with-gd--with-zlib--with-curl--with-libxml-dir--with-png-dir..
分类:Web程序   时间:2016-09-19 22:49:55    阅读次数:422
面向对象中的验证码类
<?php /** *验证码类 */ classVerify { //成员属性 private$width; //宽 private$height; //高 private$verify_code; //验证码字符串 private$verify_nums; //验证码个数 private$verify_type; //验证码字符类型 private$p_w_picpath_type; //图片类型(JPG/PNG..
分类:其他好文   时间:2016-09-18 21:24:17    阅读次数:120
初入前端6
1.opaitg→fultar(0-100) 2.png符号→导包(插件) 3.图包→导包、图片 4.BFC→zoom:1(无限值) hork layowt技术 5.双倍margin兼容问题 6.IE下3px差距 7.font-size 10px下→审查元素(正常16px) 8.子元素绑架父元素(解 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-18 20:56:36    阅读次数:131
WinSCP列出’/’目录项出错
无法获得目录列表 如图所示,使用百度云虚拟机时,FTP连接服务器,出现错提示,官方给出的说法是使用其他的FTP进行连接,但是之前成功连接过,查找资料后说是打开过png,mp3等媒体文件,切换路径时出错导致的。 所以解决方法就是 在登录时,将数据清除掉,清理所有文件,再次打开winscp即可解决; ...
分类:Windows程序   时间:2016-09-18 11:50:05    阅读次数:10546
APP装真机时报错处理1:Not a PNG filCommand
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng emitted errors but did not return a nonzero exit code ...
分类:移动开发   时间:2016-09-18 11:38:29    阅读次数:147
Xcode8那些事
一、证书管理 用Xcode8打开工程后,比较明显的就是下图了,这个是苹果的新特性,可以帮助我们自动管理证书。建议大家勾选这个Automatically manage signing(Ps.但是在beat2版本我用的时候,完全不可以,GM版本竟然神奇的又好了。) QQ20160913-8.png-96 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-18 10:10:21    阅读次数:715
获得PNG图片的外形Path的Data
参考别人的WPF项目,经常看到这样的代码: 这一串Data究竟是怎么得到的呢!百度了很久都没有相关文章,最后还是被我在一次次的摸索中探寻成功了,其实是利用了Photoshop+Blend生成出来的!第一步:首先用Photoshop打开一张背景透明的PNG图片 第二步:按住Ctrl键不放,点击右边的图 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-18 06:29:12    阅读次数:137
实战开发中UI资源制作标准
资源制作标准设定建议 1.所有的UI资源全部采用PNG导出 因为Unity不支持外部压缩,所以,不论是用PNG还是JPG,只要尺寸相同,资源量在引擎中都会是一样大。所以,可以大胆地采用PNG进行输出,以保留和实现更好的色彩效果。 2.设定好一个客户端的标准分辨率 是1920*1080还是1280*7 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-17 22:00:35    阅读次数:104
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