MainActivity如下:
package cn.testalertdialog;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListen...
Android界面中有时候需要显示稍微复杂的界面时,就需要我们自定义一个adapter,而此adapter就要继承BaseAdapter,重新其中的方法.
Android中Adapter类其实就是把数据源绑定到指定的View上,然后再返回该View,而返回来的这个View就是ListView中的某一行item。
这里返回来的View正是由我们的Adapter中的getView方法返回的。这样就...
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2014-06-08 18:27:09
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其实大家看到都ActionBar说白了,就是自定义的一个Linearlayout或者RelatedLayout;今天就练练LinearLayout
自定义。
LinearLayout自定义方法有多种:
1、自定义xml布局,然后加载布局,自定义一个View继承LinearLayout
2、在自定义控件中声明它的所有子元素,然后在Layout文件中像使用LinearLayout一样去...
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2014-06-08 17:58:08
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Web组件之间的关系包含3种,请求转发,URL重定向和包含
1.请求转发
请求转发允许把请求转发给同一应用程序的其他web组件,这种技术通常用于Web应用控制层的Servlet流程控制器,可检查HTTP请求的数据,并将请求转发到合适的目标组件,目标组件执行具体的请求处理操作并生成响应结果。
实例:
如果当前的Servlet组件要把请求转发给一个jsp组件,如hello.jsp,可在Serv...
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2014-06-08 17:19:51
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144
本文翻译了这篇文章:Using the Android action bar (ActionBar) - Tutorial
1、ActionBar的简介
ActionBar位于Activity的顶部,可用来显示activity的标题、Icon、Actions和一些用于交互的View。它也可被用于应用的导航。
ActionBar 是在Android 3.0(API 11)中加入到SK中的,...
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移动开发 时间:
2014-06-08 15:27:58
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349
现有的 Android 动画框架是建立在 View 的级别上的,在 View 类中有一个接口 startAnimation 来使动画开始,startAnimation 函数会将一个 Animation 类别的参数传给 View,这个 Animation 是用来指定我们使用的是哪种动画,现有的动画有平移,缩放,旋转以及 alpha 变换等。如果需要更复杂的效果,我们还可以将这些动画组合起来,这些在下...
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移动开发 时间:
2014-06-08 15:05:29
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295
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。下面来写一个简单的观察者模式:S...
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2014-06-08 15:02:02
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342
#!/bin/sh
while true
do
ps | grep "my_app" | grep -v "grep" > /dev/null
#第一二个命令输出my_app的运行情况,第二个命令去掉带有grep的条目,然后把结果重定向到null里面不要回显
if [ "$?" -eq 1 ] # 1 : 表示有 ; 0 :表示没有
then
./my_app &...
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2014-06-08 10:06:03
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MainActivity如下:
package com.example.ttt;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
/**
* Demo描述:
* 改变系统自带ProgressDialog的...
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2014-06-08 09:24:15
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190
【需要将view的显示区域黑色背景所需的步骤】
1、 简历普通单文档MFC工程(自动关联了DOC VIEW 和Frame三个类)
2、 拷贝Test 工程中的几个函数到目标工程
一、PreCreateWindow【改变窗口类型】
二、OnCreate【调用初始化函数myInitOpenGL】
三、myInitOpenGL【建立DC 和RC并关联二者,其中调用mySetupPixelFor...
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2014-06-08 04:15:16
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247