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libevent源码深度剖析八
libevent源码深度剖析八——集成信号处理张亮 现在我们已经了解了libevent的基本框架:事件管理框架和事件主循环。上节提到了libevent中I/O事件和Signal以及Timer事件的集成,这一节将分析如何将Signal集成到事件主循环的框架中。1 集成策略——使用socket pair...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 09:43:45    阅读次数:340
libevent源码深度剖析七
libevent源码深度剖析七——事件主循环张亮 现在我们已经初步了解了libevent的Reactor组件——event_base和事件管理框架,接下来就是libevent事件处理的中心部分——事件主循环,根据系统提供的事件多路分发机制执行事件循环,对已注册的就绪事件,调用注册事件的回调函数来处理...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 09:19:19    阅读次数:337
2013 南京邀请赛 C count the carries
1 /** 2 大意: 给定区间(a,b), 将其转化为二进制 计算从a+(a+1)+(a+2)。。。。+(a+b-1),一共有多少次进位 3 思路: 将(a,b)区间内的数,转化为二进制后,看其每一位一共有多少个1 4 可知最低位循环为2,第二位循环为4 5 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 20:31:13    阅读次数:255
poj 3270 置换
1 poj 3270 置换的应用 黑书原题P248 2 /** 3 题意: 给定序列, 将其按升序排列, 每次交换的代价是两个数之和, 问代价最小是多少 4 思路:1、对于同一个循环节之内的,肯定是最小的与别的交换代价最小 5 2、 对于整个序列...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 20:13:49    阅读次数:290
poll&&epoll实现分析(一)——poll实现
0.等待队列 在Linux内核中等待队列有很多用途,可用于中断处理、进程同步及定时。我们在这里只说,进程经常必须等待某些事件的发生。等待队列实现了在事件上的条件等待: 希望等待特定事件的进程把自己放进合适的等待队列,并放弃控制全。因此,等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件为真时,由内核唤醒它们。 等待队列由循环链表实现,由等待队列头(wait_queue_head_t)和等待队列...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 16:03:28    阅读次数:370
约瑟夫问题 算法很简单保证每隔人都能看懂用数组实现 利用循环删除数组中的元素
#include using namespace std; const int size = 1000; void ArrDel() { int arr[size]; //循环结束标志,一直循环到数组中只剩下最后一个元素结束 int currentNum = size; int count = 0; for (int k = 0; k < size; k++) { arr...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:53:09    阅读次数:282
leetcode第一刷_Length of Last Word
不是很明白出题人的意图,其实这道题用java的话简直是太简单了,用split处理一下,得到所有单词的一个数组,然后求最后一个的长度就行了。我个人觉得java里最成功的函数就是split了,我做工程时几乎总能用到它,方便强大。 c++里面稍微复杂一些,不过这也算是最简单的字符串的问题了。函数的接口决定了字符串的长度是未知的,要自己循环找一下,然后从尾向头找不等于空格的字符,找到了就找到了最后一个单...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:40:48    阅读次数:222
leetcode第一刷_Spiral Matrix
我觉得这个题好无聊啊,好端端一个数组,干嘛要跟比巴卜一样转一圈输出呢。。 思想很简单,每次从左到右,再从上到下,在从右到左,再从下到上。问题是每次到什么时候该改变方向。我的做法是用一个变量保存当前在第几层,这个层是相对于从外向内有几圈来说的。注意想清楚边界的话这个题一点也不难。有个细节,我的循环退出条件是访问的数跟矩阵总个数之间的关系,如果有一次在判断进入循环是条件是满足的,但是在循环内部不满足...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:20:19    阅读次数:229
从select的一个死循环谈epoll的ET模式
——作者:lvyilong316 最近写程序遇到一个问题,就是发现select监听标准输出的时候遇到了死循环,具体程序如下程序一。程序的意图是每当用户在控制台有任何输入,就输出”hello world!”。 程序一: #include  #include  #include  #include  int  main(int argc, c...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 14:47:25    阅读次数:294
游戏设计中的道德
最近一直在思考一些关于游戏设计方面的问题。入行已经两年了,以前跟所有刚入行的朋友一样,一直想着怎么从自己设计的游戏中赚钱。怎么让玩家为我的劳动成果买单。当然,我并不是说这样不好,因为只要形成一个良性的循环,优秀的游戏才会持续不断的出现,君不见,几年前国内还..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 12:38:23    阅读次数:298
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