一、插件架构初步介绍 想到写本博客,也没想到更好的名字,目前就先命这个名吧。说到插件架构,或许大部分IT从业者都听过或者某些牛人也自己实现过稳定高效的插件框架。目前有很多软件以及库都是基于插件架构,例如PS、我所在行业的GIS软件如Arcgis、QGIS、还比如开源图形引擎OGRE以及OSG,这些都是插件架构,通过插件架构来进行功能的扩展。那到底什么事插件架构呢?我的理解是系统运行时在需要某...
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编程语言 时间:
2014-06-10 16:00:03
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本文原创:转载请注明地址:一、coco2dx-3.0环境搭建这个网上很多参考教程也属于基础部分我就不再敷述,这里给大家提供csdn博客上的大家可以参考一下,我大概看了一下比较全面了;参考地址:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8086635二、coco2dx-3.0下创建项目1、进入coco2dx-3.0的目录下,检查环境。--》在doc...
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移动开发 时间:
2014-06-10 15:36:13
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个人非常喜欢的机器学习、模式识别、推荐系统、人工智能、计算机视觉...
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其他好文 时间:
2014-06-10 15:14:40
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博客安排1.PCA原理及其应用(两篇)2.线性规划问题3.正则化方法3.拉格朗日乘法算子4.SVM5.ICA原理6.聚类分析7.EM算法8.推荐系统9.SVD10.高斯分布
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2014-06-10 15:04:35
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android的屏幕适配一直是开发者头疼的问题,因为android的设备大小不一,而且屏幕显示效果也不相同,如何对android进行屏幕适配是一个很大的挑战,为了应对不同的情况,需要仔细研究android对不同屏幕的定义。看过学渣的这篇博客,希望大家对屏幕适配有一个基本的了解。...
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移动开发 时间:
2014-06-10 14:51:46
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293
Posted on2011-01-13
20:44一桶浆糊这是上一篇博客《宏定义的极致发挥---让你的普通C++类轻松支持IDispatch自动化接口》所展示的示例代码的改进版,改进之处有:1、如果不想直接提供成员作为属性,可以用成员函数的方式提供属性读写。2、支持基类映射表,即如果基类也实现了映射...
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编程语言 时间:
2014-06-10 12:57:03
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博客分类:linux实例:ln -s /home/gamestat
/gamestatlinux下的软链接类似于windows下的快捷方式ln -s a b中的 a
就是源文件,b是链接文件名,其作用是当进入b目录,实际上是链接进入了a目录如上面的示例,当我们执行命令 cd /gamestat/.....
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系统相关 时间:
2014-06-10 10:20:10
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以前看的时候,看到过嵌套类跟内部类的区别,不过后来就把它们的概念给忘了吧。昨天在看的时候,又遇到了这个概念,当时就很大的疑惑:嵌套类跟内部类有什么区别?只有是否有关键字static的区别吗?所以今天找了个时间查了一下两者的详细区别,总结在这篇博客中,既方便自己的复习和学习,也启示他人吧。1,概念:定...
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编程语言 时间:
2014-06-10 09:49:04
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GitHub已然是全球最流行的开源项目托管平台,项目数量目前已经达到了千万级别。Adereth在Counting Stars on GitHub一文提供了一个非常有意思的思路,那就是籍GitHub用户通过星星标记感兴趣项目的数目,来观察GitHub中用户最流行的是什么编程语言。
老规矩,让我们用Power BI来分析一下吧。首先从Adereth的博客下载相关数据,然后用Power Query倒入...
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编程语言 时间:
2014-06-10 07:18:01
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网上看到的一道关于js数组的小考题,借此学习练习一下,也是拿来作为博客开篇之作吧!题目如下:给定一个随机数组,数组可能包含数组(也就是说数组元素可能为数组)。要求用js实现一个函数,返回该数组中所有元素,重复的要求去掉。例如:数组[2,3,[4,6,[3,8]],12,10],返回结果为:[2,3,...
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Web程序 时间:
2014-06-09 16:41:57
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360