很多时候,需要在jfinal中afterJFinalStart方法中,写一些需要一直循环运行的程序,做一些循环操作。但是在afterJFinalStart中,执行时间过长的话,会导致整个站点启动超时。 解决方案是,新建一个新的线程,在afterJFinalStart中启动即可: 1 package ...
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2017-05-04 12:02:33
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这是学生表里面的内容: 现在创建一个Avgtable表: select Sno, AVG(Grade) avgGrade into Avgtable from SCgroup by Sno --情况是这样子的:--当向SC表中做插入操作的时候,插入数据的时候 Avgtable表是要改变数据的:-- ...
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2017-05-04 11:08:15
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1. Working with text The following set of steps will show how to access a text selection and change it. 1.1. Pre-requirements 1.1.1 Creating a new act ...
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2017-05-04 01:34:11
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ubox是openwrt的帮助工具箱,位于代码package/system/ubox下, 主要有以下3个功能,三功能相互独立: 1)内核模块管理,例如加载内核模块,查看已经加载内核模块等。kmodloader.c 2)日志管理。log 3)UCI配置文件数据类型的验证。validate 1. 内核模 ...
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2017-05-04 00:15:16
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传送门 Description During the lesson small girl Alyona works with one famous spreadsheet computer program and learns how to edit tables. Now she has a ta ...
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2017-05-03 19:14:50
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Language: Default Get Luffy Out Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7969 Accepted: 3061 Description Ratish is a young man who a ...
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2017-05-03 17:17:43
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本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方面的内容,对于Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)感兴趣的同学可以参考一下。 持久化 ...
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2017-05-03 11:31:08
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查看表:exec sp_help 表名 查看列: exec sp_columns 表名 查看列:select * from information_schema.columns where table_name = '表名' 添加列:alter table 表名 add 列名 varchar(55) ...
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2017-05-02 18:28:17
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搜索二维矩阵 II 写出一个高效的算法来搜索m×n矩阵中的值,返回这个值出现的次数。 这个矩阵具有以下特性: 每行中的整数从左到右是排序的。 每一列的整数从上到下是排序的。 在每一行或每一列中没有重复的整数。 样例 考虑下列矩阵: [ [1, 3, 5, 7], [2, 4, 7, 8], [3, ...
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2017-05-02 14:04:12
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?? /*Common Subsequence A subsequence of a given sequence is the given sequence with some elements (possible none) left out. Given a sequence X = < x1 ...
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2017-05-02 09:51:48
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