简述:
在上一篇文章中,介绍了适配器和映射器的一些概念,这篇文章主要是介绍SpringMvc注解的使用,下面先从一个最简单注解程序开始,慢慢引入一些常用的注解(@Controller,@Component,@Service,@Repository,@RequestMapping,@InitBinder,@RequestParam,@PathVariable,@RequestBody
,@Re...
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编程语言 时间:
2015-01-24 09:00:39
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C#中哈希表(HashTable)的用法详解1. 哈希表(HashTable)简述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值 对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;v...
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2015-01-23 13:11:17
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1.简述Ckrule业务规则管理系统(BRMS)是一个集成的应用程序存储、管理、执行和测试的平台,允许组织定义、部署、监控和维护运营系统使用的各种复杂决策逻辑。Ckrule BRMS独立于核心应用程序代码提取并管理决策逻辑,以便可以跨整个组织轻松理解、维护和重用这些决策逻辑。Ckrule BRMS由...
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2015-01-21 22:18:51
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网络游戏的数据挖掘数据分析路线图顺序:1)搭建基础数据仓库;2)对用户体系进行输理: a)用户信息真伪识别判断 b)用户分群,将整体用户细分为具有特定属性特征的群体3) 整理数据分析目的,对相关业务流程明确定义和描述4) 数据准备,将与目的目标对应的数据提取和标准化注:其中3与4反复多次后,进行.....
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2015-01-21 12:59:55
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以最基本的『计费能力2.0版』为例,利用开源的WoPlus.SDK为基础,简述接入WO+能力共享平台的开发过程。...
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2015-01-20 18:09:54
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一、简述MD5算法是典型的消息摘要算法,其前身有MD2、MD3和MD4算法,它由MD4、MD3和MD2算法改进而来。不论是哪一种MD算法,它们都需 要获得一个随机长度的信息并产生一个123位的信息摘要。如果将这个128位的二进制摘要信息换算成十六进制,可以得到一个32位的字符串,故我们见到的 大部分...
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编程语言 时间:
2015-01-20 17:33:07
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简述:
在上一篇文章中,我们学会了如何搭建一个简单SpringMvc HelloWorld程序,这篇文章主要是介绍一些常用的控制器,适配器学习和作用。
一、HandlerMapping处理器映射器
HandlerMapping 给前端控制器返回一个HandlerExecutionChain 对象(包含一个Handler (后端控制器)对象、多个HandlerInterceptor 拦截器...
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编程语言 时间:
2015-01-19 09:19:11
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Android Animation简述一、动画(Animation) Android框架提供了两种动画系统:属性动画(Android3.0)和视图动画。同时使用两种动画是可行的,但是一般首选使用属性动画,因为它更灵活、提供更多功能。除了这两种动画,你也可使用绘制动画——允许你加载drawable资源...
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移动开发 时间:
2015-01-17 12:31:33
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第一讲 内省引出JavaBean一、内省 1、内省对应的英文单词为IntroSpector,英文意思是检查、视察、体检之意,对于程序即对内部进行检查,了解更多的底层细节。 2、内省的作用:主要针对JavaBean进行操作。二、JavaBean1、简述: 1)JavaBean是一种特殊的Java类,主...
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其他好文 时间:
2015-01-16 12:33:46
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240
这篇文章主要介绍了C#中实现抽象类里建立静态方法,需要的朋友可以参考下本文简述了C#中实现抽象类里建立静态方法的解决办法,示例程序如下:123456public class TestMain { public static void main(String[] args) { Abstract...