Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重 ...
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2020-04-02 01:30:15
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IE兼容CSS3圆角border-radius的方法(同时兼容box-shadow,text-shadow)IE兼容CSS3圆角border-radius,box-shadow,text-shadow的方法 1.下载ie-css3.htc:http://www.zhangxinxu.com/stu. ...
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2020-04-01 23:40:25
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ...
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2020-04-01 14:56:41
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原文:巧用 CSS 实现酷炫的充电动画 循序渐进,看看只使用 CSS ,可以鼓捣出什么样的充电动画效果。 画个电池 当然,电池充电,首先得用 CSS 画一个电池,这个不难,随便整一个: 欧了,勉强就是它了。有了电池,那接下来直接充电吧。最最简单的动画,那应该是用色彩把整个电池灌满即可。 方法很多,代 ...
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2020-04-01 12:35:19
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文章目录万能居中BFC优化盒模型哪两种模式?什么区别?如何设置常用清除浮动的方法,如不清除浮动会怎样?删格化的原理纯css实现三角形高度不定,宽100%,内一p高不确定,如何实现垂直居中?至少两种方式实现自适应搜索设置一段文字的大小为6pxcss菊花图关于em关于vh,vwFlex布局overflow原理实现自适应的正方形:标准模式和怪异模式CSS3实现环形进度条css优先级万能居中1.margi
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2020-04-01 10:32:46
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之前的案例涉及的动画效果都是平面展示,但是ivx中也可以通过3D世界组件展示3D的效果。今天我们就以跑马灯为例来讲一下ivx中的3D世界是如何使用的。一.3D世界3D世界最基础的组成部分就是坐标系和摄像机。坐标系是一个空间直角坐标系,3D世界下的所有组件都会有一个XYZ坐标来决定它在3D世界中的位置,而摄像机负责控制我们的视角,下图中红圈处就是摄像机的位置,黄线框起来的区域就是我们的视角范围。另外
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2020-04-01 00:52:15
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图片hover之后等比例放大,鼠标移开又等比例恢复原状,同时带有动画过渡效果 使用CSS3中的transform属性; ...
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2020-04-01 00:32:37
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正方体4个面广告滚动: 纵向4个面为广告图片,通过动画自动旋转播放显示如图: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin: 0; paddi ...
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2020-03-31 22:53:30
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网页效果中经常会用到图片的hover效果,ImageHover.css 这个库为我们提供了多种的效果。 兼容性 插件是使用css3书写的,所以最好是对css3支持比较好的浏览器。如果需要考虑到兼容性问题,那么建议使用我自己写的jq版效果,虽然效果单一,但是兼容性更好。 效果演示地址 Demo:htt ...
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2020-03-31 14:04:04
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text-shadow 定义文本阴影或模糊效果。text-shadow属性在css2中已经定义了,但是在css3中又重新定义了,并且增加了不透明度的效果。 基本语法 text-shadow:none | <shadow> [ , <shadow> ]* <shadow> = <length>{2,3 ...
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2020-03-30 23:25:00
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