原文地址:http://blog.csdn.net/sherlockchang/article/details/51336901 概述 在VR开发中,我们经常需要激活一个用户正在盯着的物体。我们准备了一个示例,一个简单的可扩展的轻量级的系统,让用户和物体交互。这个系统由三个主要的脚本组成,VREye ...
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编程语言 时间:
2017-04-05 16:11:13
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对于大多数人来说,可能不知道Unity3D是什么,但是却知道VR虚拟现实是什么,更不会把VR虚拟现实和Unity3D联系在一起,外行的人根本不知道这两者之间有什么关系。那么,今天奇酷学院(www.qikuedu.com)Unity3D培训老师来给你讲解一下Unity3D与VR虚拟现实之间的区别和联系分别是..
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编程语言 时间:
2017-04-04 23:48:26
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328
今年毕业生求职有福气了,高焕堂团队即将在厦门推出免费<VR简历创作>初级班即将来到600万高校学生的毕业季,<如何营销VR>可能与<如何开发VR>一样重要,包括教导大学毕业生如何创作<VR简历>来营销自己的作品,而且营销<自己>本身的感人情怀和善良..
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其他好文 时间:
2017-04-04 18:02:26
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可使用.net framework sdk自带工具 sn.exe, 可能在windows sdk目录的NETFX 4.0 Tools下. 爆破.net程序时可用。 使用参数 -Vr <assembly> [<userlist>][<infile>] Register <assembly> for v ...
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Web程序 时间:
2017-04-01 09:41:09
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1 :获取手柄编号 1 :获取手柄编号 // 手柄组件 Left = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>(); // 获取手柄编号(左手柄 == 2) Debug.Log((int)Left.index); 在手柄上挂载此脚本 2 : 获取扳机按键 2 : 获取扳 ...
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其他好文 时间:
2017-04-01 00:02:47
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242
从平台视角看HTCVIVE生态圈策略HTC是一个优秀的VR主件厂商,从用户的视角,如果拥有更多能与主见相配的内容,用户就更愿意购买HTC主件了。因而,HTC努力扩展内容开发的生态圈是非常合理的。然而,基于用户或主件销售的视角,会让人们只关注于消费段的<主件+内容>的层面。..
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2017-03-29 21:24:03
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原文标题:VR界的小米科技,互联网的又一颗冉冉新星 HYPEREAL是一家创建于前年下半年的,是少数能够拥有位置识别机制、独立软件开发工具包、优质产品团队以及内容团队的初创企业。团队队的主要成员均是名校毕业分别来自交大、浙大、、中科大、清华、宾夕法尼亚大学、加州伯克利大学、布朗大学等国内外顶尖院校, ...
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移动开发 时间:
2017-03-29 12:43:50
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最近几个月,好莱坞大片再一次的蜂拥而至,前段时间上瘾的太空冒险电影《太空旅客》我想肯定给了大家很深的影响,男女主角二人在阿瓦隆号飞船中百无聊赖之时进入游戏室,游戏设备迅速识别二人的体格特征,塑造出两个与本人完全相同的虚拟人物在场地中进行格斗,格斗中本人与虚拟人物的动作及反应完全一致。这不就是虚拟现实 ...
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2017-03-29 12:38:14
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尽管被认为风口已过,然而VR硬件仍层出不穷。在今年的CES上,爱奇艺展出了首款VR硬件——4K VR一体机。3月29日,爱奇艺将正式发布这款VR一体机。 据悉,该一体机搭载采用64位Kryo四核架构、14nm的FinFET LPP制程,内置Adero530GPU的高通骁龙821处理器,分辨率为384 ...
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其他好文 时间:
2017-03-29 12:30:27
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275