本文简要讲解在VS2010中怎样实现自定义MFC控件的知识,以下是分步骤说明。 一、自定义一个空白控件 1、先创建一个MFC工程 NEW Project-->MFC-->MFC Application-->name: “CustomCtr”-->Application Type选择“Dialog b ...
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2018-09-15 10:36:35
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前面一节中鸡啄米为大家简单介绍了如何创建Ribbon样式的应用程序框架,本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件。 VS2010为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它我们可以为Ribbon Bar添加各种Ribbon控件、设置控件属性和进行界面布 ...
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2018-09-15 10:35:52
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上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen。 GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap、CBrush、CFont ...
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2018-09-15 10:34:42
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从这一篇开始,详细记录一下MFC的源码解读 四个文件,分别为: stdafx.h,stdafx.cpp,hello.h,hello.cpp 代码如下: ...
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2018-09-15 00:34:56
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kinter模块是Python的标准库模块之一,也是使用Python语言进行图形化用户界面(GUI)开发的基础。 本文介绍一下Tkinter模块的Grid几何管理器。 使用VB、MFC进行GUI开发是所见即所得的,即你可以把控件拖入界面中,随意放置、随意伸缩之后,界面变成什么样子,程序执行时生成的界 ...
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2018-09-14 12:46:26
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恢复内容开始 MFC原理第六讲.消息传递 一丶简介 通过上一讲我们的消息映射表.我们得知. 消息映射表 会保存父类的MessageMap 以及自己当前的消息结构体数组. 消息传递是一层一层的递进的.那么我们现在要看一下怎么递进的. 要学习的知识 1.窗口创建的流程.以及默认的回调函数 2.消息处理流 ...
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2018-09-13 17:29:57
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思想概要 编程中经常会遇到,在要使用某些类的时候发现它所需要的接口和我们所拥有的接口不一致,比如:需要把一个树形控件和一个列表控件中的数据存到数据库里,而存储数据库的API只接受数组类型。你当然可以重写数据库类的代码,让他同时可以接受多种数据,但是这往往不是你期待的,而且修改已经稳定运行的代码不是一 ...
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2018-09-11 13:58:00
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【题目40】简易文本编辑器。 设计一个简易的文本编辑器。 设计要求: (1) 具有图形菜单界面; (2) 查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、文本块移动(行块,列块移动),删除; (3) 可正确存盘、取盘; (4) 正确显示总行数。 这是题目.................. ...
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2018-09-09 14:46:13
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设置映射模式 Y轴改为向上 dc.SetMapMode(MM_LOENGLISH);//低精度 dc.SetMapMode(MM_HIENGLISH);//高精度 文本对齐 dc.SetTextAlign(TA_CENTER|TA_BOTTOM); 背景模式 透明 dc.SetBkMode(TRAN ...
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2018-09-08 17:38:57
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!模电绪论 1、模电:入门电子技术的专业基础课,说白点,许多信息工程的人毕业之后就是用这门技术去吃饭的,也就是“模电是你吃饭的东西”。潘老师讲的有些耸人听闻,不过,我自己没有这感觉,因为一些原因,我不想一直碰触硬件,因为C语言,C++语言,算法,MFC,还有很多我想去学,想多几门技术压身。但是,不能 ...
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2018-09-06 18:04:49
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