先得过一下基本操作命令(顺带一提,小火车的放到说SSH那里毕竟展示的时候是用cmder来的)。 咱们先看下最最基础的命令都不用记 init 系列的话从0 - 6 0 - 停机() 1 - 单用户模式 2 - 多用户,没有 NFS 不联网 3 - 完全多用户模式(标准的运行级) 这个用的比较多 4 - ...
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2021-01-30 11:49:51
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zip爆破 Python的优化问题 ? Python在计算密集型任务方面没有明显的多线程优化,多线程更加适合用于处理I/O密集型任务(如网络请求)。爆破任务使用顺序执行即可。 编写Python脚本 ? 一个简单的爆破脚本: import zipfile import traceback import ...
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2021-01-30 11:46:15
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对于一般形式约束优化问题: \[ \begin{array}{cl} \min & f(x) \\ \mathrm{s.t.} & g_i(x) \leq0, \quad i=1,\cdots ,m \\ & h_i(x) = 0, \quad i=1,\cdots ,l \end{array} \ ...
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2021-01-29 12:20:15
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1. 清除浏览器缓存 2. 打开首页 3. app.js 跟 chunk-vendors.js 超过1M,请求状态200,超过20秒 4. 如果请求状态返回304 Not Modifyed,表示加载浏览器缓存的数据 5. 优化这个20秒: 步骤一:更改路由 推荐:使用懒加载的方式: 'Element ...
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2021-01-29 11:59:55
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作用 都为性能优化,避免组件内的重复渲染次数。 某子组件只依赖了父组件内的方法,触发父组件内的方法时,会重复渲染子组件 const Child =(props) => { console.log(props, 'child-props'); // 父组件触发setCount方法,就会打印props ...
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2021-01-29 11:52:31
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1. 测试 在我https://www.cnblogs.com/Suzkfly/p/14049687.html这篇博客中提到,按照文种的范例程序测试,在Ubuntu中运行a.out,在windows下用网络调试助手不断的断开重连,在Ubuntu下另开一个终端,运行执行ps -au命令,可以看到每断开 ...
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2021-01-27 13:41:49
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说起性能优化我们要从用户输入url,按下回车到页面完整呈现所经历的过程入手 1、DNS 解析 2、TCP 连接 3、发送 HTTP 请求 4、服务器响应 5、浏览器解析渲染页面 在上面的五个步骤中都涉及到性能优化,我们今天主要看下从前端的角度能进行哪些优化 上面我们关心的主要是3/4/5这几个过程的 ...
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2021-01-27 13:31:58
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tracking线程 Tracking线程的主要工作是从图像中提取ORB特征,根据上一帧进行姿态估计或者进行通过全局重定位初始化位姿,然后跟踪已经重建的局部地图,优化位姿,再根据一些规则确定新的关键帧,将这些关键帧送给localmapping线程 1. 基本流程 首先从主线程system中的Grab ...
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2021-01-27 13:17:12
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冒泡排序 基本介绍 冒泡排序(Bubble Sorting)的基本思想是:通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较相邻元素的值,若发现逆序则交换,使值较大的元素逐渐从前移向后部,就象水底下的气泡一样逐渐 向上冒。 算法优化 因为排序的过程中,各元素不断接近自己的位置,如果一趟比较下 ...
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2021-01-27 13:07:53
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背景 根据Apple官方WWDC的回答,减少内存可以让用户体验到更快的启动速度,不会因为内存过大而导致Crash,可以让APP存活的更久。 对于高德地图来说,根据线上数据的分析,内存过高会导致导航过程中系统强杀OOM。尤其区别于其他APP的地方是,一般APP只需要关注前台内存过高的系统强杀FOOM, ...
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2021-01-27 13:03:12
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