看 93小时学会latex文档。 对Latex有了较好理解。但一个问题一直困恼我,latex和tex的关系。首先,latex 和 tex是一种编程语言,Ctex类似于编译器。 比如C, C++ 和 Visual Studio的关系差不多。(来自百度知道)最早有Tex,但是后面人们发现用Tex 编程好...
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2015-11-02 08:03:16
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适用场景当屏幕分辨率为320X500时模块标题效果如下:当屏幕分辨率为480X500时模块标题效果如下:也就是当屏幕分辨率大时显示的文字多,分辨率小时显示文字少,同时需要保证这一部分始终完全显示。实现方式方案一:DEMO来自@蒋轩哲为整个容器和标题文字容器添加 overflow:hidden;tex...
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移动开发 时间:
2015-10-28 12:20:15
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C#中 TrimEnd()用法 ①去除最后的逗号stringstr=ab,cd,ef,;str=str.TrimEnd(newchar[]{','});返回结果则是:ab,cd,ef②去掉日期格式的00:00:00char[]strRemove={'0',':'};lblBirthday.Tex.....
if(!elTd.getElementsByTag("p").isEmpty()){ int i=eduList.size(); if(i>0){ eduList.set(i-1, (String)eduList.get(i-1)+""+elTd.getElementsByTag("p").tex....
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编程语言 时间:
2015-10-24 18:38:48
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一、BOLB和TEXT类型 ????BOLB和TEXT都是为存储很大的灱而设计的字符串数据类型,分别采用二进制和字符方式存储。 ????它们分别属于两组不同的数据类型家族:字符类型、二进制类型。 MySQL把每个BOLB和TEX...
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数据库 时间:
2015-10-21 21:15:13
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Vertex&Frag 类型的Shader采用的是顶点计算和像素计算的着色器方式。如下图:先通过顶点着色器,计算模型的坐标和纹理,再传入像素着色器计算颜色值。*注意_MainTex_ST 和 TransForm_Tex 是对应关系,计算纹理坐标的偏移和平铺。裁剪空间的范围是[-1,1],也就是在经过...
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2015-10-15 17:57:39
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package{ import caurina.transitions.Tweener; import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts; import caurina.transitions.properties.Tex...
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2015-10-14 19:51:59
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在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById()。不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化;而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button、Tex...
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移动开发 时间:
2015-10-12 12:22:26
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css3之文本属性: 1、缩进和水平对齐:text-indent,通过使用 text-indent 属性,所有元素的第一行都可以缩进一个给定的长度,甚至该长度可以是负值。这个属性最常见的用途是将段落的首行缩进,下面的规则会使所有段落的首行缩进6 em:p {text-indent:6em;}tex....
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Web程序 时间:
2015-10-11 23:05:17
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1 package jiecheng; 2 3 public class ted { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 7 double tex = 0,a = 1; 8 int...
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2015-10-07 09:38:42
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