在SQL SERVER中用脚本管理作业,在绝大部分场景下,脚本都比UI界面管理作业要高效、简洁。打个简单的比方,如果你要查看作业的运行时长,如果用UI界面查看,100个作业,你就得在历史记录里面至少查看一百次甚至更多,还要记录、统计作业各个步骤的执行时间。而用脚本,一个查询就OK了。这篇文章分享一些 ...
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数据库 时间:
2016-12-23 14:14:59
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VSCode是微软推出的一款轻量编辑器,采取了和VS相同的UI界面,搭配合适的插件可以优化前端开发的体验 布局:左侧是用于展示所要编辑的所有文件和文件夹的文件管理器,依次是`资源管理器`,`搜索`,`GIT`,`调试`,`插件`,右侧是打开文件的编辑区域,最多可同时打开三个编辑区域到侧边。 底栏:依 ...
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2016-12-22 16:53:29
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近期,做项目用到无边框窗体,令人蛋疼的是无边框窗体大小的改变要像右边框那样,上下左右四周,而且要流畅。 网上也找了些代码,发现居然还要连接到windows事件,这显然不合常理,后来自己新建了demo,写了一个小时,问题太多了,扔一边先不管了。 今天需要改进UI界面,没办法了,重新整理了下思路,没想到 ...
MVVM模式里面用户UI界面的数据返回问题,让我纠结了好几天,一直得不到数据,今天总算能取到UI界面的数据了! 我采用的是ListView显示数据和Prism模式,并且将数据显示成了大图标的样式,即水平显示,但是下面测试用的我就没有采用水平显示,做了简单Model。 XAML 代码: 这里绑定的数据 ...
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2016-12-19 19:07:12
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//UI界面代码 import UIKit class CameraView: UIView { var cameraButton : UIButton! var photoButton : UIButton! var image : UIImageView! override init(frame ...
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编程语言 时间:
2016-12-17 17:13:21
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多线程的主要目的是将耗时操作放在后台处理,保证UI界面的正常显示和交互 多线程中的基本概念: 进程:正在运行的一个应用程序可以成为一个进程 线程:一个进程中会有多个任务执行,这时候就是需要线程来执行任务 多线程:一个进程中可以有多条线程,可以”同时”执行任务,操作系统里边有时间片,这个时间片就是线程 ...
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编程语言 时间:
2016-12-15 14:00:08
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Unity3D是一款应用广泛的3D游戏引擎,本文主要介绍unity3D的简单应用,安装过程略过。 在游戏的整个开发过程中,游戏界面设计占据非常重要的地位。因为游戏启动后,第一个映入眼帘的就是整个游戏UI界面。UI界面主要包括贴图、按钮和高级控件等。 Unity为开发者提供了一套非常完善的图形化界面引 ...
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编程语言 时间:
2016-12-10 16:31:08
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一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。 1、Android中消息机制: 2、知识点: Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler ...
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编程语言 时间:
2016-12-09 16:28:25
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1.约跑app: 从性能上讲,着重修改了其他组找出的bug,性能上有了很大的提高,增强了实用性。 从功能上讲,该app可以增加用户之间的互动性,有较多的客户群,适合人群不限于青少年和成年人。 从UI上讲,优化了最终界面,UI界面简洁明了,让人耳目一新。 从展示上讲,使用了摄像头,虽然画质不够清晰,影 ...
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2016-12-03 01:30:37
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这样可在多个UI界面上进行分部开发。避免都在一个UI下太凌乱…… 在网上找了一些资料,很少有介绍这方面的,以及类似这样项目的源码。 看 一些基本控件的使用时,想到了一种方法:使用gridLayout控件 先建立几个Frame类型的UI设计界面类; [cpp] view plain copy Card ...
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2016-12-02 08:06:57
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