总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种:1、Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个。局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦。一般多人开发时都是采用provis...
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移动开发 时间:
2015-06-26 12:25:21
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1.wallsplash wallsplash是一位个人开发者基于Unsplash.com 站点的内容制作的应用,该网站提供了大量免费的超高清摄影作品,大约每周更新20张左右,品质可圈可点,可用做壁纸,即使是为了图片也值得一试。 优点:...
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2015-06-26 11:13:24
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第一章:问题:阅读完本章的内容后,我对1.2.3节存在着些许疑问,现阶段我们所了解的知识还比较入门,我们是否应该尽量地把P13页中所提到的书籍都看一看呢?答:我认为我们应该挤出时间来丰富自己的知识,看多点书是件好事。第二章:问题:对于2.3节个人开发流程中,我认为软件工程师是我们作为学生所要追求的名...
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2015-06-25 19:00:44
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刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间。如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因...
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移动开发 时间:
2015-06-23 13:18:39
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1.阅读《构建之法》1-5章: 1).软件工程为为什么开始要用“工程”来形容?难道是因为做软件的艰巨性吗?出自:1.2 软件工程是什么;答:工程是做项目,做软件确实挺艰巨的; 2).个人开发流程中,软件工程师能不能在接到任务之后,做一个对普遍这种任务解决的系统来提高自身的开发能力?出自:2....
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2015-06-18 13:06:46
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前景:在 iOS 开发中,如果想进行真机调试,普遍情况是掏钱,掏钱的情况有两种:第一种就是:直接在 Apple 官网注册为 Developer,每年99美元;当然这种作为个人开发者的话,是很有必要的,不仅可以真机调试,而且可以发布用于测试和正式上架的 App。而且现在最新政策,iOS 和 OS X开...
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2015-06-13 20:08:05
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本来一直用的anysdk接入广告,结果从前几天开始,百度商店的审核总是通不过,结果一问才知道:要上传到百度商店就必须要用百度的appx(真的是各种坑,我们这些个人开发者迟早要被你们大公司玩死),没办法只能用appx了,谁叫百度的量还是挺大的呢下面是接入过程:【1】按照百度appx给的AppXSamp...
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移动开发 时间:
2015-06-12 00:43:09
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刚开始进行android开发时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间。如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力...
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移动开发 时间:
2015-06-03 19:14:32
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Unity的Entity-Component-System实现的非常漂亮,非常灵活。很多文章也对这种组件实体的开发模式倍加推崇。因为它契合这么一条规则:优先使用组合而不是继承。
但是实际开发过程中,限制于我的个人能力,想实现一个同样漂亮的基于组件的MMO框架是非常困难的一件事情。
这篇文章是个人开发过程中的一些思考,实际上,所谓漂亮的框架是因人而异的,并且不一定...
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编程语言 时间:
2015-06-02 13:28:40
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第一章:概论问题:阅读完本章的内容后,现阶段我们所了解的知识还比较入门,我们是否应该尽量地把P13页中所提到的书籍都看一看呢?第二章:个人技术和流程问题:对于2.3节个人开发流程中,按照我们目前的水平是无法达到这个水平的,那么我们应该提高哪些方面的内容能够让我们达到那个水平呢?第三章:软件工程师的成...
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其他好文 时间:
2015-05-17 18:16:49
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