据说有一个能保证不败的算法,明天看看先再写个PVC版的。
正题,今天无聊写了个井字棋游戏,顺便逐渐让自己习惯良好的代码风格,放上来给新手学习学习。
jzq2.cpp
/*
N字棋游戏PVP版,DOS版
本棋盘可扩充,只需调整检测条件即可,其他接口不需改变。
非人机对战型,PVP类型;
@author:天下无双
@date:2014-5-25
@version:1.0
*/
#in...
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2014-05-25 10:01:31
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>___ 2 // C 运行时头文件 3 #include 4 #include 5
#include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 12 #define
MAX_LOADSTR...
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游...
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2014-05-13 19:24:26
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1.首先棋子使用的汉子标注,用图片代替汉字应该更加形象。2.一方行棋之后到另一方行棋之间没有时间限制,如果对方不走就无限等待3.聊天窗口设置很好,但是文字有字数限制,超出显示窗口会被覆盖4.对战类游戏,需要两个客户端,没有人机对战,在同一台电脑上对战需要打开2次5.大部分人由于电脑缺少**.dll无...
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2014-05-10 05:56:20
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