实现思路,先实现单用户登录,然后用while循环三次,三次机会输入登录,列表中的账户和密码是一一对应的关系。 ...
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2018-05-17 13:34:12
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任务1:实施团队项目软件用户调研活动。 (1)用户调研对象:我们的项目软件是基于安卓系统的音乐播放器,以设计出操作简单的音乐播放器为目的,所以本次用户调研的对象主要以身边的老人为主,对他们听音乐,听戏曲的情况进行了解,看他们对于音乐播放器有何需求,有何期待;并将我们设计出的项目模型对他们进行介绍,听 ...
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2018-05-17 12:03:35
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实验内容与步骤 任务1:实施团队项目软件用户调研活动。要求: (1)真实的用户调研对象; 生科院大三学生 (2)利用实验七所开发的软件原型; 网站原型链接 (3)要有除原型法之外的其他需求获取手段; 访谈法 开会研讨法 (4)收集用户需求调研活动的佐证材料(访谈录音、问卷、调研人员名单等等)。 任务 ...
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2018-05-17 11:55:34
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基于原型的团队项目需求调研与分析 本项目是一个家教系统的实现,随着时代的进步,现今已经进入信息技术时代,越来越多的人注意到了教育的重要性。家长对于孩子的学习提高注意力,大家都不想自己的孩子输在起跑线上,因此为了让孩子更优秀,家长们会对孩子任何一门不优秀的功课进行辅导。然而,家长并没有那么多时间精力, ...
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2018-05-17 11:37:33
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(一)需求规格说明书github地址:https://github.com/gzyt/SRS (二)原型链接:http://www.cnblogs.com/lztxh/p/9011873.html ( 三 )需求调研 一、用户需求调研过程 1.目的 为了获得潜在用户对软件的具体需求进行调研。 2.选 ...
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2018-05-17 11:36:45
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《对不队》团队作业4—基于原型的团队项目需求调研与分析 一、团队项目软件用户调研活动过程。 首先,我们采访了学院中有组织会议经验的同学和西北师范大学教授,人文地理学博士(区域发展与规划方向),以我们实验七所开发的原型为基础,先让其简单的使用,并提出几点建议。然后我们采用向老师提了如下的几个问题,老师 ...
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2018-05-17 00:59:08
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一、实验目的与要求 (1)体验以原型设计为基础的团队软件项目需求获取技巧与方法。 (2)学习利用UML模型描述用户需求。 (3)编写软件需求规格说明书。 二、实验环境要求 (1)实验七开发的团队项目原型; (2)UML绘制工具。 三、实验内容与步骤 实施团队项目软件用户调研活动。 1、需求调研方法 ...
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2018-05-17 00:00:19
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 const int N=100; 7 struct node { 8 int time; 9 int index; 10 bool group; 11 }; 12... ...
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2018-05-16 23:56:24
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linux和unix都是当今鼎鼎大名的操作系统,可以说改变了这个世界,也是当今科技产业的重要基础。让我们回顾一下他们的发展史吧。 1.unix起源。 上世纪六十年代时,大部份计算机都是采用批处理的方式(也就是说,当作业积累一定数量的时候,计算机才会进行处理)。贝尔实验室的Ken Thompson,D ...
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2018-05-16 23:53:58
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事后诸葛亮分析 1. 设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 解决查询物流信息步骤繁琐的问题。定义还算清楚。典型用户主要针对一些不熟悉淘宝等查询物流步骤的中老年人。 1.2 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提 ...
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2018-05-16 22:42:25
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