创建型模式(5): --单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): --适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为模式(11): --模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介这模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策 ...
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2017-09-11 13:39:57
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一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-09-09 21:01:14
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1、工厂模式 I吃 猫:I吃 狗:I吃 工厂 返回 I吃 //工厂返回吃的(创建)各种动物 I吃 吃=工厂实例.创建("猫、狗") 创建实例 在工厂中 2、抽象模式 I吃东西 I提供动物 猫吃东西:I吃东西{吃鱼} 狗吃东西:I吃东西{吃肉} 羊吃东西:I吃东西{吃草} 猫吃东西工厂:I提供动物 狗 ...
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2017-09-09 17:15:21
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转载 以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 创建型抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html工厂方法 http://www.cnblogs ...
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2017-09-08 23:51:45
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设计模式根据使用类型可以分为三种:1、 创建模式: Factory (工厂模式)、 Singleton (单态)、 Builder ( (建造者模式)、 Prototype ( (原型模式)、工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight ( (共享模式)、 Bridge ( (桥模式)、 D ...
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2017-09-06 23:57:20
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建造者模式结构图 角色:1、builder:建造者接口。定义了建造一个产品所必须的所有流程。所有的建造者都需要实现该类,以确保实现建造一个产品所需的流程。 2、concreteBuilder:具体建造者。每一个建造者,可以创建一种产品,产品细节在建造者中定义,因此多个产品对应多个建造者。 3、pro ...
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2017-09-06 16:44:02
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Builder模式又称建造者模式或者生成器模式,是GoF提出的23种设计模式之一。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的一种 ...
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2017-09-04 13:13:06
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1、概述 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过一步一步地精确构造创建出一个复杂的对象。我们举个简单例子来说明两者的差异,如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造者模式,则需要组装手 ...
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2017-09-03 23:43:41
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本质与使用场景 public interface AirShipBuilder { Engine builderEngine(); OrbitalModule builderOrbitalModule(); EscapeTower builderEscapeTower(); } public cla ...
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2017-09-02 13:02:03
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文章通过用Go语言实现的设计模式,总结了各模式的特点和使用场景,并配以现实生活中的实例,帮助理解设计模式。本篇包括:模板模式、迭代器模式、组合模式、状态模式、代理模式、桥接模式和建造者模式; ...
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2017-08-29 20:39:09
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