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搜索关键字:玩家    ( 2708个结果
模拟发牌小游戏
import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;public class Collectionsdemo { public static void main(String[] args) { //买牌 String []arr={"黑桃 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-28 23:25:52    阅读次数:266
刚开发了一款新的单机手机游戏给大家分享一下
刚开发的游戏开心的杯子是一款利用物理画线的益智游戏,玩家通过画线使用水填满玻璃杯,没有固定的攻略,全部是靠玩家的想象力。喜欢的朋友下载:https://at.umeng.com/jy0zCu
分类:移动开发   时间:2019-03-28 00:23:50    阅读次数:201
Terraria(泰拉瑞亚)存档覆盖(Linux)
这是一篇关于游戏的不正经博客 ~ 游戏介绍: 《泰拉瑞亚》是由Re Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。 玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创 ...
分类:系统相关   时间:2019-03-27 10:47:49    阅读次数:531
google云游戏stadia
2019GDC上,谷歌公布了Stadia“云游戏”平台。Stadia是一个无实体的云游戏平台,玩家不需要下载游戏,就能在任意设备的浏览器上连接到Stadia服务,把云端的“游玩过程”实时反馈到屏幕上,最高达到4K+60帧的画面水平。它还能在不同平台间无缝切换,发布会上演示了在电视、手机、PC和平板电脑间实时切换游玩《刺客信条:奥德赛》的场景。Stadia的云服务由分布在全世界的超过7500个节点提
分类:其他好文   时间:2019-03-26 10:35:22    阅读次数:296
我的游戏学习日志31——(对)游戏性的分析(5)
我的游戏学习日志31——(对)游戏性的分析(5) 5. 社会文化层 (1)深入的探究游戏游戏者与所在群体的关系,将游戏者作为社会的一部分去考察剖析,方能更宏观地看清游戏的本质。 (2)在游戏的传播和推广时,我们也看到了集体文化的力量,玩家常常因为群体的选择而放弃自己的偏好,义无反顾的加入群聚的欢乐之 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-25 23:28:39    阅读次数:190
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part16-enemy敌人
接上回继续,这次我们要给游戏加点难度,增加几个随机出现的敌人,玩家碰到敌人后Game Over。 最终效果如下,头上顶个"电风扇"的家伙,就是敌人。 一、先定义敌人类 1 # 敌人类 2 class Mob(pg.sprite.Sprite): 3 def __init__(self, game): ...
分类:其他好文   时间:2019-03-24 20:00:48    阅读次数:211
python项目实战-小游戏1
项目规则: 1、玩家和敌人分别从现有的角色中选择3个角色 2、随机生成目前的血量,和攻击量 3、游戏规则:当玩家向敌人发起攻击,敌人当前的血量=之前的血量-玩家的血量,同理 4、3局两胜 5、自定义玩家出场的顺序和敌人出场的顺序 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-23 16:01:32    阅读次数:179
基于MicroPython的TPYBoard超声波倒车雷达系统
前言倒车雷达是汽车驻车或者倒车时的安全辅助装置,能以声音或者更为直观的显示告知驾驶员周围障碍物的情况,解除了驾驶员驻车、倒车和起动车辆时前后左右探视所引起的困扰,并帮助驾驶员扫除了视野死角和视线模糊的缺陷。倒车雷达主要由超声波传感器、控制器和显示器或蜂鸣器等组成,如下:关注公众号“MicroPython玩家汇”可获取完整源代码超声波传感器:主要功能是发出和接收超声波信号,然后将信号输入到主机里面,
分类:编程语言   时间:2019-03-23 11:47:53    阅读次数:188
开发认为不是bug,你该如何处理
场景: 测试中,我们经常遇到这样的问题,提交了个bug,开发却回复won't fix ,竟然说不是bug 什么bug会让开发认为不是bug? 1、测试人员描述不清晰 体现在步骤描述上有歧义,开发无法按照描述准确的复现步骤,导致可能对问题的描述理解上出现偏差 解决方法:修改bug描述步骤:做到清晰描述 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-18 13:55:39    阅读次数:254
掌上修罗
《仙掌上修罗》是一款由玩家自制的角色扮演类游戏,是仙剑忆痕录系列的第二作。游戏中运用了仙剑、古剑等一些经典游戏的元素,整体上游戏给人的感觉是以幻想三国志的风格去玩轩辕剑背景的仙剑奇侠传。游戏中主角被父母抛弃,而不得不通过自己的努力而生存,在这过程中展开了一段奇幻之旅。这个游戏制作和其他系列差距不大,但是游戏的结局可能是很多人想不到的,习惯中国式大团圆的中国玩家来说,有点不自然,也许是由于仙剑四的略
分类:其他好文   时间:2019-03-18 10:26:19    阅读次数:192
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