手游项目相对端游玩法复杂度较低,生命周期相对较短,结合运营策略及资源经济模型通常采用相对简单的部署架构,少部分大型MMO类手游也会沿用端游部署架构客户端通常采用与游戏服务器直连的方式,少部分项目在游戏服务器前端设置网关或采用网关与游戏服务器同机部署的方式,相对依赖单台服务器的CPU处理能力以及网络包 ...
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2017-06-12 13:16:17
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点击标题下「蓝色微信名」可快速关注 最近很多伙伴加入,文章多了,不容易查看,黑夜小怪花了点时间整理了下目录,为了 大家能够看到历史文章,需要的拿走,获取自己需要的,东西在这,自己动手获取! 经典推荐篇 1、接口自动化测试--基础篇 2、接口自动化的根基--HTTP协议 3、Fiddler录制jmet... ...
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2017-06-12 10:44:47
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?? 原则一:优秀的关卡是利用乐趣来进行引导 为了有一个流畅愉快的游戏体验,应该让玩家们随时随地都清楚知道自己当前该何去何从。这一点能够通过像灯光或图形等视觉语言来实现。 原则二:优秀的关卡设计不须要依赖文字来讲诉故事 一个好的沟通交流就像是一个不完整的圆,缺口假设太大。玩家有可能会跟不上脚步;缺口 ...
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2017-06-11 20:18:29
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“每周这里总有一些好玩意推荐”新智云 www.enncloud.cn 01 节奏大师的古典高雅版 Pianista 我知道你们一定有YY自己在妹子面前才情四溢的时候,当游戏变得高雅起来,你们也变高逼格了。 Pianista 收录了 14 位古典音乐作曲家比如贝多芬、莫扎特等人的经典作品,玩法类似大多 ...
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2017-06-09 18:20:54
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2016中国软件开发白皮书中提到,市场上对技术开发人才的技能需求已经不单单只再是某个领域的初级开发者,那些精通前后端的全栈工程师逐渐被市场亲睐。目前web开发群体5成以上为全栈开发者。预示着随着市场需求的不断变化,市场对开发者逐渐有了更高要求,精通前后端的全栈工程师将成为IT界新一代宠儿。新智云ww ...
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2017-06-08 13:08:49
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代码放在这里:wzyonggege/python-wechat-itchat 词云那里可以换成小黄人图片 0. itchat 最近研究了一些微信的玩法,我们可以通过网页版的微信微信网页版,扫码登录后去抓包爬取信息,还可以post去发送信息。 然后发现了itchat这个开源项目,作者是@LittleC ...
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2017-06-05 14:23:25
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Python Prompt Toolkit:构建强大交互式命令行的 Python 工具库 prompt_toolkit 是一个用于构建强大交互式命令行的 Python 工具库。 你是不是在找交互式的 Python shell 工具 ptpython 呢?我们把 ptpython 的源码转移到了一个独 ...
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2017-06-02 18:59:47
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开坑,准备动手完成一个游戏,这次尽力把完成度做得比较高,在这里先记录一些想法,同时等一手走人。 一、大方向和设计原则 游戏整体进程我希望是慢节奏的,需要玩家等待足够的时间才能越过一个一个关卡,总体上来说,游戏玩法是放置类游戏 在具体交互上,我又希望是快节奏的,不占用大块时间,在一定时间的放置之后,玩 ...
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2017-05-28 23:49:12
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