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设计模式06_装饰者模式
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/515315191、定义          动态将职责添加到对象身上。若要扩展功能,装饰者模式提供了比继承更加灵活的替代方案。(摘自Head First 中文版第91页)2、说明          通常情况下,在使用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,所有的...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 14:48:25    阅读次数:145
装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。 下面来看个具体的例子 在java.io中就有使用到装饰者模式,下面是类图,注意,类图中的具体组件和装饰者仅列出部分,java中还有其他的具体组件和装饰者没有画出来,仅画出例子中需要用到的类。 在这个例子中,Fi ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 16:44:00    阅读次数:175
设计模式学习笔记之装饰者模式
装饰者模式 动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者模式提供了比继承更有弹性的替代方案。 说明: 1、装饰者和被装饰者对象有相同的超类型; 2、可以用一个或者多个装饰者包装一个对象; 3、既然装饰者和被装饰者对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被装饰者)的场合,可以用装饰过的对象代替它 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-15 12:11:54    阅读次数:170
设计模式 - 装饰者模式
装饰者模式:在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 装饰者模式中的角色 抽象组件:是一个接口或抽象类,就是定义最核心的对象,也是最原始的对象,这个类是需要装饰类的基类。 具体组件:是被装饰者的一个实现类,要装饰的就是这个具 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-11 14:52:36    阅读次数:210
设计模式2—结构型模式
结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:     1. 代理模式(Proxy Pattern)就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。     2. 装饰者模式(Decorator Pattern)动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活。      3. 适配器模式(Adapter Pattern)是将一个类的接口转换成客...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 10:43:09    阅读次数:215
动态代理2
2. 动态代理作用 最终是学习AOP(面向切面编程),它与装饰者模式有点相似,它比装饰者模式还要灵活! InvocationHandler public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args); 这个invoke()方法在什... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-02 21:22:48    阅读次数:154
《Head First-Chapter3》装饰者模式
给爱用继承的人一个全新的设计眼界 -----装饰者模式 一、问题描述:不同口味的星巴克 1、咖啡加配料             点咖啡时,可以加配料或不加,星巴克会根据所加入的调料收取不同的费用。 如:来一杯深焙咖啡,加摩卡和奶泡,一共99+20+10 = 129 2、糟糕设计一:类爆炸 每种配料的咖啡都设计一个类,如一杯深焙咖啡,加摩卡和奶泡,DarkRoas...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:05:10    阅读次数:154
C#设计模式之装饰者
IronMan之装饰者 前言 上一篇的文章我们讲到要给"IronMan"配备"武器",并且还使用了"武器",效果还是不错的,对于多种环境、多种攻击方式的"武器"使用,我们已经掌握了。 有的朋友没有看过上一篇文章,那也没关系,此篇的重点不会涉及到上一篇的内容。 好吧,废话不多说,直接进入正题, 这里简 ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-29 09:19:33    阅读次数:221
改造已有的A类里面的aa方法
改造已有的A类里面的aa方法继承写一个类继承A类,改造aa方法,必须保证A类没有子类,才能用继承改造方法。如果已经有了一个A类对象了,用继承是不能改造已有的A类对象。装饰写一个类实现和A类相同的接口,保证装饰者和被装饰者具有相同的方法。提供构造方法,允许用户在构造装..
分类:其他好文   时间:2016-04-27 07:06:45    阅读次数:173
Java中所涉及到的设计模式小记
一、JAVA设计模式一共有23中。其中这23中大体可以分为3类,具体分法如下所示: 1、创建型模式:涉及到的设计模式共5种,分别是: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 2、结构性模式:涉及到的设计模式共7种,分别是: 适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-22 22:14:34    阅读次数:162
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