在完成Cocos游戏的开发后,我们可以选择对开发的游戏在AGC进行上架。版本构建CocosCreator面板选择”项目”>”构建发布”,几个配置需要注意:发布平台选择HUAWEIAppGelleryConnect包名:*.huawei结尾(华为联运要求)秘钥库:配置上一篇文档使用的秘钥库信息SDKHub配置:选择所需要的华为AGC配置集调试魔术:建议不选择;华为SDK接口都涉及签名验证,如果
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2020-10-31 01:38:49
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题意:给你四组长度为$n$序列,从每个序列中选一个数出来,使得四个数字之和等于$0$,问由多少种组成情况(仅于元素的所在位置有关). 题解:$n$最大可以取4000,直接暴力肯定是不行的,我们可以先对后两个数组$c$和$d$,枚举他们每个元素的和,用一个新数组$CD$记录,然后再去枚举$a$和$b$ ...
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2020-10-31 01:32:05
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按照官方介绍: AGC崩溃服务提供了轻量级崩溃分析服务,依据Crash SDK,可以实现零代码快速集成,你的应用能够在崩溃时自动收集崩溃报告,帮助你了解应用版本质量、对崩溃性问题进行快速跟踪定位、评估崩溃问题的影响范围等。 说白了就是华为提供一个SDK,你只要集成就可以看到应用的崩溃信息,不需要任何 ...
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2020-10-31 01:26:09
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1.首先先成为开发者 网址:https://connect.qq.com 2.SDK下载 网址:https://wiki.connect.qq.com/sdk%E4%B8%8B%E8%BD%BD 3.执行qqConnect2.1/install目录中的index.php文件、配置如下: html: ...
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2020-10-30 12:57:35
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前言 新项目使用Go搭建服务,其中涉及到很多业务数据的构建以及处理的逻辑,笔者也是刚刚开始写Go代码,刚刚开始的时候必然会踩很多坑,这里就记录一下笔者在处理SDK返回的层级数据时遇到的问题以及后续的优化处理。 业务需求描述 从某平台获取到的HTTP原始数据格式如下所示: { "request_sta ...
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2020-10-30 12:11:28
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冒泡排序 冒泡排序是通过比较两个相邻元素的大小实现排序,如果前一个元素大于后一个元素,就交换这两个元素。这样就会让每一趟冒泡都能找到最大一个元素并放到最后。 以 [ 8, 1, 4, 6, 2, 3, 5, 7 ] 为例,对它进行冒泡排序: 代码实现: + (NSArray *)bubbleSort ...
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2020-10-30 11:58:36
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一、使用SDK 在OSS的概览页右下角找到“Bucket管理”,点击“OSS学习路径” 点击“Java SDK”进入SDK开发文档 二、创建测试项目 1、创建Maven项目 com.atguigu aliyun_oss 2、配置pom <dependencies> <!--aliyunOSS--> ...
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2020-10-29 10:34:56
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第一步 下载压缩包 Flutter官网下载:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos#macos 下载一个版本,我自己下载的1.22.2,大约1.19G 第二步 解压 1、新建一个文件夹,用于存放flutter ...
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系统相关 时间:
2020-10-29 10:15:25
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前言 这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。 地图基础元素 - 线 线作为地图渲染的基本元素,在地图中可以代表各种形式的道路。道路数据通常以离散点串形式 ...
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编程语言 时间:
2020-10-29 10:10:01
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最近小程序开发测试环境一直转转不请求接口,iOS可以正常访问,安卓无法访问,提示:request:fail-2:net::ERR_FAILED检查后发现是因为没有配置中间人证书。由于测试环境我们使用的是acme申请let‘sencrypt的泛域名证书。由于我们的DNS解析托管在DNSPOD,因此就可以使用exportDP_Id="43211"#DNSPODAPP_IDexportDP_Ke
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微信 时间:
2020-10-29 10:00:05
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