很久之前在学习c++的时候就听到老师说写代码要考虑重构,架构,在此期间学习到了一种简单工厂模式。
何为简单工厂模式呢?简单工厂模式又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
举个栗子,我们可能会遇到这类问题,假如需要一个软件,它可以计算各种图形的面积,使用简单工厂模式来构架的话...
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2016-04-03 13:17:58
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1.简单工厂模式1 简单介绍
简单工厂模式就是将对象产生的细节进行隐藏,客户端进行调用。
它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。2.实现原理
为了将类的职能进行细分,定义一个具体的工厂类来负责创建类的对象,被创建的实例通常都具有共同的父类。
主要由三部分组成:工厂类 抽象类和实现抽象类的具体类;
该模式中包含的角色及其职责
工厂(Factory)角色...
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2016-03-29 10:35:25
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1.使用静态工厂方法: 对应的配置.xml文件: 2.通过实例工厂的方法来配置bean: 对应的xml文件: ...
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2016-03-27 17:43:12
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三种实例化bean的方式1.使用类构造器实例化 使用反射利用类的无参构造器生成实例。2.使用静态工厂方法实例化--配置文件: --工厂类: 3.使用实例化的工厂对象中的方法实例化,首先要构造出工厂实例,然后在生成实例--配置文件: --工厂类: 我们一般写代码的时候都会分层,显示层,业务层,数据访问 ...
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2016-03-26 12:18:02
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静态工厂方法及实例工厂的使用: applicationContext.xml: HelloWorldFactory.java HelloWorldFactory2.java 测试: github地址:https://github.com/leechenxiang/maven-spring001-he
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2016-03-22 12:04:00
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简单工厂模式:也可以叫做静态工厂方法,属于类创建型模式,根据不同的参数,返回不同的类实现。 主要包含了三个角色: A.抽象产品角色 一般用接口 或是 抽象类实现 B.具体的产品角色,具体的类的实现 C 工厂角色,实例的产生,根据不同参数,返回不同的类的实现。 结合枚举类的实现代码如下: 1、抽象的产
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2016-03-22 06:15:07
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考虑用静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法第一大优势是可以用特有的名称。常见的类创建实例需要用构造函数,而当需要两个构造函数时,我们需要在参数列表做区分才能写出两个构造方法。使用静态工厂模式,可以规避方法名=类名的限制,使用更易读的方法呈现。 静态工厂方法第二大优势是不必在每次调用的时候创建一个新的
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2016-03-19 14:34:35
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多例模式与单例模式都禁止外界直接将之实例化,同时通过静态工厂方法向外界提供循环使用的自身的实例。它们的不同在于单例模式仅有一个实例,而多例模式则可以有多个实例。 多例模式往往具有一个聚集属性,通过向这个聚集属性登记已经创建过的实例达到循环使用实例的目的。一般而言,一个典型的多例类具有某种内部状态,这
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2016-03-17 09:44:12
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如果类的构造器或者静态工厂中有多个参数,设计这种类时,Builder模式是一种不错的选择,特别是当大多数参数是可选的时候。 与使用传统的重载构造函数模式相比,使用Builder模式的客户端代码更易于阅读和编写,构造器也比javabeens更加安全。 代码如下: main方法:
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2016-03-14 11:50:19
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简单工厂模式 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 该模式中包含的角色及其职责: 1、工厂(Crea
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2016-03-07 22:09:09
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