转自:http://www.blogjava.net/gosyl/archive/2008/04/18/194107.html有时候为了更方便快捷的部署和执行Java程序,要把java应用程序打包成一个jar包。而这个基础的操作有时候也很麻烦,为了方便java程序员们能够方便的打包java应用程序,...
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编程语言 时间:
2014-05-08 20:18:58
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我们知道在linux下当我们想把文字用命令输入到一个文本下时可以用echo命令例:echo
"nihao" > /z.txt同样当我们想把命令执行的结果也输入到一个文本时,不用echo,直接命令到输入的文本就行了例:ls /home >
/z.txt-------------------------...
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系统相关 时间:
2014-05-08 20:18:31
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一、打开Cadence 弹出如下对话框二、选择 orCAD Capture CIS
OK!进入cadence原理图界面。。。。。。三、首先我们要建一个工程文件 File -> New -> Project
然后弹出如下对话框四、在name栏中填写工程名,在location中选择工程保存的路径,点击O...
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2014-05-08 20:16:08
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CKSUM文件的内容是用cksum命令直接生成的:[tortoise@sea sets]$ cat
CKSUM1301919688 13493973 base.tgz3312742217 6125601 comp.tgz3524588402 53334
etc.tgz282697710 313498...
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2014-05-08 20:12:15
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197
罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘。阅读本文要求读者有一定的C++程序经验。一、Cocos2d-x.....
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2014-05-08 20:11:17
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XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB
命令来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的
description 消息获得的字符串信息)。比如:上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDic...
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2014-05-08 20:08:55
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368
xcodebuild命令行打包,在使用xcodebuild编译后发现有些东西有些临时性质的东西,依然存在,搜索了一些资料,找到有clean的命令;在之前打包都是生成app文件,将app打包成ipa文件需要编写一个脚本,操作起来相对麻烦,原来xcode自带将app打包成ipa的命令xcrun,于是操作...
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移动开发 时间:
2014-05-08 20:05:32
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我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容。下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld。创建工程在Cocos2d-x早期版本中,创建工程是通过安装在Visual
Studio中的工程模板而创建的,而目前创建工程Cocos2d-x...
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其他好文 时间:
2014-05-08 19:55:03
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从蛋学习 CSS 选择器 + 做一个 Jumony 桌面工具,真费劲,目前Jumony
Tool两大问题无法解决,完美的显示 html 文档和根据结果在文档中定位,有点儿跑题了……1. 选择“class=A 并且
id=B”的元素:.A#B,中间不带空格2. 选择“既包括 rel 属性又包括 ty....
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Web程序 时间:
2014-05-08 19:46:20
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363