目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可
static {
System.loadLibrary("game");
}
...
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2014-05-10 09:22:31
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转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html在使用 cocos2dx
在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api。在Android n...
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2014-05-10 08:41:12
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服务端采用gzip对文本内容进行压缩处理,客户端使用HttpClient获取数据并进行gzip解压缩。一:
服务端public class GzipTestServlet extends HttpServlet { protected void
processRequest(HttpSer...
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2014-05-07 19:14:17
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感谢博主,感谢cocos2dx3.0。
是的了,cocos2dx3.0就是这么神奇!如果你还在使用2.0那你就out啦!赶紧拿起电话, 拨打110订购吧!只要998,3.0带回家。钱请直接打到我支付宝账户上面。谢谢!...
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2014-05-07 07:40:47
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Cocos2DX提供了加速度计和触屏的支持,两种操作方式为我们带来了不少新的乐趣。Cocos2DX对触屏的支持采用了事件驱动的方式:
上图反映了引擎在处理触屏的原理,目前的状况并不适合深入的原理性的东西。所有今天主要还是看看作为开发者如何响应触屏事件,首先看看引擎准备的函数
//CCLayer.h ...
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2014-05-06 12:26:41
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Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序。以下是本人在学习中的总结与归纳。1.
HttpURLConnection接口 首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同。GET可以获得静态页面,也可以把参数放在UR.....
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2014-05-04 11:21:20
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HttpClient 与 HttpUrlConnection 是Android 中HTTP操作最常见的访问方式。在一个应用程序中有时候会用到这两种方式,如何能让他们共用Cookie,让客户端访问服务器保持Session进行通信。 针对httpClient 和HttpUrlConnection 获取和发送Cookie,主要是sessionID的共享。 httpClient获取及发送S...
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2014-05-04 09:51:39
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上文简单介绍了HttpClient和Tomcat服务器的交互,主角是HttpClient,然后它跟服务器交互有两种方式即get和post。所以这个HttpClient就类似于电脑上用的浏览器。当我打开多个网页的时候,并不需要开一个网页就开一个浏览器,而是一个浏览器上面开了好几个网页。对应于HttpClient,即无需连接一次就new一个HttpClient。一般,我们希望一个应用里就一个HttpC...
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2014-05-04 09:20:06
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本文介绍如何配置JavaEE版Eclipse的Tomcat作为服务器,Tomcat和桌面浏览器的简单交互,以及Android客户端使用HttpClient的HttpPost和HttpGet两种方式和Tomcat服务器通信,并给出了完整示例。...
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2014-05-03 21:53:40
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