观察者设计模式详解观察者设计模式详解
基本概念
NSNotificationCenter的使用
添加监听
接收消息
删除监视
KVO的使用
基本概念
注册观察者
观察者对象发生变化时的回调方法
remove观察者身份
代码实现基本概念观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己.而在IOS开发...
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移动开发 时间:
2015-03-31 18:10:48
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ios主要有四种数据持久化方式:
(1) 属性列表
(2) 对象归档
(3) SQLite数据库
(4) CoreData
属性列表,对象归档适合小数量存储和查询操作
SQLite数据库,CoreData适合大数量存储和查询操作
接下来主要介绍一下CoreData的简单使用。...
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其他好文 时间:
2015-03-31 18:08:18
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118
iOS应用解剖
几乎所有的iOS应用中看到的东西都是UIKit框架中定义的东西,只要知道这些
UI组件的位置,大小,显示的内容,边框,显示和隐藏;
看到的东西无非就是:
UIView,UILabel,UIButton,UITextField,UITextView,Navigation
bar ,Tab bar,
SegmentedControl,toolb...
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移动开发 时间:
2015-03-31 18:06:54
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Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制...
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移动开发 时间:
2015-03-31 18:06:44
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对于刚毕业的学生来说,找工作是一件很难的事情,但是我们如何拥有项目经验呢?刚开始我也不信,可自己根据http://url.cn/TgrIZT注册一下,然后通过这个网站获取了学习卡的用户名和密码之后,真的有200元抵用券到了自己的账户中,所以,我就买了一些课程,自从在北风网学习了一些课程之后,我感觉自...
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移动开发 时间:
2015-03-31 17:37:06
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1、TouchXML XML解析https://github.com/TouchCode/TouchXML2、一款开源的cocos2d游戏https://github.com/haqu/tweejump3、Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reac...
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移动开发 时间:
2015-03-31 17:33:32
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转载前请注明来源:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/4381328.html最近在写一个ipad的项目,该项目必须是横屏。进入正题,有一项功能是要调用系统的牌照和相册,于是本屌用了 UIImagePickerController,兴冲冲的运行了一下,呵呵,...
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移动开发 时间:
2015-03-31 17:26:14
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iOS6 之后,UILabel加入了attributedText属性,为UILabel的文本显示添加了巨大的变化,attributedText使用coreText绘制,支持文本域字体、颜色等设置。在iOS6 之前,UILabel 只能按照font,textColor属性设置的字体和颜色显示文本,不能...
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2015-03-31 17:25:03
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blog.csdn.net/hello_hwc前言:有两个月左右没为公司开发IOS项目了(最近一直在搞IOT),以至于对IOS 8的这个更新都没看到。这里补上。一 概述在IOS8之后,UIAlertController替代了UIActionSheet和UIAlertView。把两种类型的提示信息放到这一个类里来实现。
注意, 这个class不能通过继承的方式来自定义...
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移动开发 时间:
2015-03-31 16:12:56
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