DataVeryLite 是基于.net
4.0的数据库持久化ORM框架.目前支持的数据库有Sqlserver,Mysql,Oracle,Db2,PostgreSql,Sqlite和Access.DataVeryLite的配置系统非常简单,稍微有点c#基础的程序猿,半小时都能上手;不仅学习简单,编码...
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2014-04-28 02:29:00
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lock and
latch在oracle中为了保护共享资源,使用了两种不同的锁机制lock和latch,这两种锁有明显不同点:1,lock和pin,采用的是队列的方式,先来先服务的策略,latch和mutex,采用的是抢占的方式,fast
fail模式2,lock可以hold的时间比较长,而lat...
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数据库 时间:
2014-04-28 02:21:00
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C#部分1.写在函数定义的()中的关键字:
a.params关键字:用来满足函数的参数为数组时,而数组的长度不固定的情况。且该关键字只能用来修饰数组型参数。这样一修饰,就达成了类似JavaScript函数书写参数的特点。
b.ref关键字:让参数按引用传递,类似于C中的传指针参数。比如经典的数值交换...
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编程语言 时间:
2014-04-28 02:17:04
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2485n个车站,m条边,两边之间费用为1,问最少摧毁多少车站,使得1-n无法在k时间内到达将2-(n-1)每个点拆成两个,并建立容量为1,费用为0的一条边,源点为1,汇点为2*n-2,这时求最小费用最大流,其中保证...
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2014-04-28 02:13:08
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//: WIND2.CPP -- Inheritance &
upcasting#include enum note { middleC, Csharp, Cflat }; // Etc.class instrument
{public: void play(note) const { // ...
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2014-04-28 01:35:42
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控:
主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system
including cpu,memory,disk,net,file s...
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数据库 时间:
2014-04-28 01:27:52
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oracle认为 null 最大。 升序排列,默认情况下,null值排后面。
降序排序,默认情况下,null值排前面。(1)用nvl函数或decode函数将null转换为一特定值 替换null:
nvl(arg,value)(2)用case语法将null转换为一特定值: order by (ca.....
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2014-04-28 01:06:19
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委托与事件废话一堆:网上关于委托、事件的文章有很多,一千个哈姆雷特莎士比亚就有一千个莎士比亚,以下内容均是本人个人见解。1. 委托1.1 委托的使用
这一小章来学习一下怎么简单的使用委托,了解一些基本的知识。 这里先看一下其他所要用到的类的信息 /// /// 函数用例 /// public...
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2014-04-28 00:58:29
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435
description:given two sorted singly list, merge
them into one using constant additional spacealgorithm:we will reference the two
linked list as list1 ...
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2014-04-28 00:32:52
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