翻牌效果网上找了好多,复杂点的有自己重写一个sprite类来实现,简单的就利用引擎自带的动作CCOrbitCamera来实现,但是存在一些问题,图片旋转之后变反了。
我在用的只是一个简单的翻牌效果,点击之后图片翻牌,翻到一半之后图片切换到另外一面,再继续剩下的旋转。
注:下面的代码只能翻牌一次,第二次就会乱了,当然,我需要的也只是翻牌一次而已。
简单的加载图片:
pSprite = CC...
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2014-08-08 12:48:05
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转自:http://www.w3cschool.cc/jsp/jsp-life-cycle.html——————————————————————————————————————————————————————————————————理解JSP底层功能的关键就是去理解它们所遵守的生命周期。JSP生命周...
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2014-08-07 22:58:15
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(These are 3D simulation pictures of CC-A80. These are not real photoes!!!) We have always had a dream to spread the open source Linux system to millions of households. Closed Apple system and Wind...
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2014-08-07 19:28:40
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问题:
使用CCScale9Sprite或者CCControlButton等控件的时候,会出现无法识别的情况。
解决方案:
1.include响应的头部,即#include "cocos-ext.h"
2.使用相应的命名空间,USING_NS_CC_EXT;
3.右击项目---->属性---->VC++目录---->包含目录---->添加extensions文件夹路径。
4.在...
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2014-08-07 09:48:09
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使用cc.LabelTTF:create(txt, fontname, fontsize); 字体没能显示出来, 这里使用的是系统字体, 比如我使用"微软雅黑", 作为fontname. 就没能显示出这样的字体. 因为传入的字体名称不对! 下面是一些字体的"真正名称", 即在程序中使用的名称Mac ...
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2014-08-06 21:43:42
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参考资料:http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-data-types.html在SQLite中,数据类型的概念看起来很模糊,刚开始接触感觉跟C语言提供的数据类型概念相差甚远,不知道这是功能的弱化还是灵活性的提高,只能且行且体会吧。在数据类型小节提出了存储类和Af...
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2014-08-05 10:59:09
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[
截屏测试
CaptureScreenTest
]]--
-- 获取屏幕大小
local winSize = cc.Director:get...
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2014-08-04 21:39:48
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