%%%%% motion blur
clc;
clear all;
close all;
Image=imread('4.jpg');
Image=ouble(Image);
theta=pi/4;
len=20;
row=floor(len*sin(theta))+1;
col=floor(len*cos(theta))+1;
motion_f1(1:row,1:c...
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2014-10-08 16:02:05
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1.所有图片加载完毕后的判断还是很早之前AK帮忙写的,自定义累加到最后再执行2.图片排列 我自己知道原理也没有写出来var c = Math.floor(w / iw);//计算列数var oArr = [];for (var i = 0; i < c; i++) {//把第一行排放好,并将每一列的...
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2014-10-08 13:46:45
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题目:方程 x = p * floor(x÷k)+ q * ceil(x÷k)给定x和k,求一组成立的p与q。
分析:数论。设 x = m*k + n(其中,n = x mod k);
若n = 0:x = m*k,floor(x÷k)= ceil(x÷k)= m,x = p * m + q * m,令p = k,q = 0即可;
若n ≠ 0...
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2014-10-08 12:29:05
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题目:Sort ListSort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity看题目有两个要求:1)时间复杂度为O(nlogn);2)空间复杂度为常数,即不能增设额外的空间。满足这样要求的排序算法,我们首先想到快排,...
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2014-10-07 19:28:53
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经典的威佐夫博奕把黄金分割常数乘以k(k=m-n)即为奇异点,此时奇异点是用小数据观察出来的,具体的数学证明,观察到黄金分割常数是无理数,再加上高斯函数[kφ]的形势将自然数分割成两个等价类很容易想到beatty定理,很容易解出α和β#include#include#include#include ...
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2014-10-05 16:29:28
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基本枚举、贪心、递归、分治、递推、模拟STL(pair、vector、set、map、queue、string、algorithm)构造、位运算、常数优化数据结构队列、堆、栈、链表排序(插入、冒泡、快速、归并、堆、桶、基数)二分查找、散列表并查集、哈夫曼树排序二叉树、左偏树、平衡树(Splay/Tr...
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2014-10-05 11:03:18
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Uva10673 - Play with Floor and Ceil ( 扩展欧几里定理 )实际上是一道很裸的扩展欧几里德定理的题目,结果把Floor和Ceil搞反了WA一次悲剧啊#include #include #include #include using namespace std;typ...
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2014-10-04 20:33:17
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在C语言的库函数中,floor函数的语法例如以下:#include double floor( double arg );功能: 函数返回參数不大于arg的最大整数。比如,x = 6.04;y = floor( x );y的值为6.0.与floor函数相应的是ceil函数,即上取整函数。有趣的是,f...
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2014-10-03 14:56:14
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前言:在网上看到不少解一元二次方程的小程序,在使用时总得出一大堆小数,感觉很不爽,遂自己重新写了一遍。首先,先回忆一下一元二次方程的求根公式:分别读取二次项、一次项和常数项系数并且求出delta无解情况此时同时输出delta的值,小于0,无解。只有一个根的情况当delta等于0,只有一个实数根,没什...
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2014-10-03 14:28:04
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题目链接:点击打开链接题意:给定长度为n的字符串s,常数k显然s的子串一共同拥有 n(n-1)/2 个要求找到一个长度为n的字符串t,使得t相应位置的k个子串字典序>s#include#include#include#include#include#includeusing namespace st...
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2014-10-02 16:33:53
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