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互联网的网站和大部分企业管理软件一样都是使用B/S架构模型,但是大型的公共网站B/S架构会更加复杂,对架构人员的要求更高,今天我想在自己博客里聊聊我设计的网站的B/S技术架构。
不管是B/S架构的企业管理...
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Web程序 时间:
2014-05-12 17:56:25
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定义互联网产品的概念是从传统意义上的“产品”延伸而来的,是在互联网领域中产出而用于经营的商品,它是满足互联网用户需求和欲望的无形载体。简单来说,互联网产品就是指网站为满足用户需求而创建的用于运营的功能及服务,它是网站功能与服务的集成。例如:新浪的产品是“新闻”,星星女郎,腾讯的产品是“QQ”,博客网...
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2014-05-12 17:29:45
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295
Mark。看着吴神博客写的,还未完全懂。 1 #include 2 #include 3
#include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10
#include 11 #includ...
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2014-05-06 09:08:25
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286
预计在2014年底,ECMAScript
6将会正式发布,他的草案在13年3月份被冻结,后续提出新特性将会移至ECMASript
7中。目前还没有哪款浏览器实现了ES6的全部内容,兼容性最强的一款要数FireFox了。具体情况可以在这里查看。关于 ECMAScript 6
草案,我在博客里头复制了一...
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2014-05-06 00:09:34
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546
因为明日生日,所以,嗯。博客会暂停写一次,毕竟生活中的朋友还是很重要的呢!!
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2014-05-06 00:09:03
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杂:其实我在碎碎念....公司有个领导跟我讲,我们做技术的,推荐是写写技术性博客,这样既可以总结归纳自己的知识,也可以为以后找工作做个门面。言之甚有理,所以才有了今年年初时计划:把2013年的里堆在Evernote里的笔记和摘记整理成博客。所以捡起了前些年我开的博客园=)关于博客的托管无非就2种:1...
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2014-05-05 23:59:22
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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移动开发 时间:
2014-05-02 17:39:47
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最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS
SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
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移动开发 时间:
2014-05-02 14:14:11
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574
安装前准备(三台虚拟机):主机1:172.16.24.77安装msyql服务器端mysql-proxy主机2:172.16.24.88安装mysql服务器端(mysql主)主机3:172.16.24.99安装mysql服务器端(mysql从)(注,我这里的三台主机都是安装好了mysql的,如里你没有安装请参照前面的博客有安装过程)一、安..
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数据库 时间:
2014-05-02 03:26:15
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616