1、概述
游戏也好,程序也好,只有能与用户交互才有意义。手机上的交互大致可以分为两部分:点击和输入。其中点击更为重要,几乎是游戏中全部的交互。在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。先上一...
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2014-08-05 00:40:08
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在linux系统下,一切皆文件,就连光盘也看作文件,要使用光盘首先要先建立一个目录,然后通过挂载来操作这个光盘,就连鼠标,键盘都是被看作文件。所以学习文件的相关操作命令是很重要的。rm命令rm是常用的命令,该命令的功能为删除一个目录中的一个或多个文件或目录,它也可以..
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2014-08-04 18:16:28
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iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,当用户触摸接触了屏幕时,系统最先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体、服务以及Core架构等。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Fram.....
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2014-08-04 13:30:47
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这2题 可以放一起 1231可以算1003的进化版...这2题 我用的方法一样 O(1)空间复杂度 O(n)时间复杂度 ... 这是我自己的说法 错了告知我=-=其实 1231你要是开一个数组的话 就和1003写的时候差不多了 当然那就最好不要开了 touch me 1st ...
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2014-08-04 01:44:29
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赤裸裸的字典树...就来熟悉下字典树的 顺便注意下写的时候的各种小细节 touch me 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 const int size = 26; 6 char str[size]; 7 typedef...
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2014-08-03 17:59:56
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对Core Animation来说,不管是显式动画还是隐式动画,对其设置frame都是立即设置的,比如说给一个UIView做移动动画,虽然看起来frame在持续改变,但其时它的frame已经是最终值了,这种情况下,哪怕这个UIView是UIButton的实例,其触发touch事件的范围还是最终frame的地方。...
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2014-08-03 15:18:55
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!1 os fen时 看电影 聊天。支持多核处理器 分任务 已经绝迹cpu Trobe c 分任务操作系统三大组成部分内核,命令解释器(shell外壳),文件系统2修改文件日期或(创建文件)命令:touch格式:touch filename功能:修改文件日期,文件内容不变。如果文件不存在,就会创.....
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2014-08-02 12:21:13
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每个dp 没个30来分钟 tm的就写不出什么状态转移方程 还是太弱了啊=-= touch me其实用滚动数组 就是看你上一个状态转移到当前状态 与 i 前面多少个有关系 因为这里需要用到 i - 2 i - 1那么其实只要用 i % 3就可以了像上一题 我们只涉及到 i + 1那么只...
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2014-08-02 12:20:33
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监控服务器是否宕机的脚本:$sudoviping.sh按a或i进入编辑模式#!/bin/bashDate=`date+%m%d%y`touch/log/Ping/$Date.logServer="ming1ming2ming3ming4ming5"forServerin$ServerdoPing=`/bin/ping-c4$Server|grep%|awk-F[:""]+‘{print$6}‘|tr-d‘%‘`Ping2=`/bin/ping-c4$Server|gr..
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2014-08-01 20:20:13
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转自http://www.phonegap100.com/portal.php?mod=view&aid=19 作为你开发的一部分,为安卓设备开发的 Sencha Touch框架应该在安卓虚拟机中被测试。这篇博客讨论如何安装和使用安卓虚拟机,使用命令行或者Sencha Architect构...
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2014-08-01 18:45:12
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