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搜索关键字:三角形    ( 4246个结果
三维模型2.5D轮廓提取及遮挡部分的剔除
轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点坐标以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓坐标基于2.5d图的基准坐标换算就得到。提取轮廓的在我另外一篇文章中有试用的插件,基于3dmax2013的。轮廓遮挡部分的剔除,如果自动完成的话,效率特别低。要处理一个模...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:15:57    阅读次数:270
MFC 用gdi绘制填充多边形区域
MFC 用gdi绘制填充多边形区域这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形[cpp]view plaincopyCBrushbr(RGB(40,130,170));CRgnrgn;CPointarrpt[3]...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:37:43    阅读次数:397
3D Mesh详细介绍免费下载地址使用方法
3D Mesh 是基于对象的软件开发工具包,提供了完全可配置的曲面和实体网格划分能力。该组件针对大部分计算机辅助工程(CAE)前处理的需求进行了优化,包括结构分析、热传递、计算流体动力学和电磁设计自动化(EDA)。3D Mes其他h 提供了曲线、曲面(三角形和四边形)和实体(四面体)自动网格生成。线...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 01:52:52    阅读次数:583
HDU-3548-Enumerate the Triangles
求由所有的点组成的三角形中周长最小的三角形的周长1.将所有的点按横坐标大小排序2.从第一个点开始往后枚举,判断能否组成三角形,判断当前三角形周长是否小于已经得到的最小周长代码如下:#include#include#include#includeusing namespace std;const do...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 21:14:42    阅读次数:504
判断两条线段是否相交
如上图,判断线段AB和线段CD相交。 分析:如果线段AB和线段CD相交,只能是图中的两种相交情况。可以用向量叉乘来判断。如果(向量AB叉乘向量AC)*(向量AB叉乘向量AD) 设A(X1,Y1), B(X2, Y2), C(X3, Y3), D(X4, Y4),三角形ABC的面积为:2A =  = X1*Y2 + X3*Y1 + X2*Y3 - X3*Y2 - X1*Y3 - X2*Y1。...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:32:13    阅读次数:425
hdu 1249 三角形 (递推)
三角形Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4390Accepted Submission(s): 2957Problem Descrip...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 16:55:16    阅读次数:696
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