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搜索关键字:pixel buffer object    ( 42854个结果
细说对象的相等性
1 从Object.Equals方法说起 使用Object.Equals方法可以确定两个Object实例是否相等。 Object.Equals方法具有以下重载形式: (1)Object.Equals (Object)  该方法可以确定指定的Object是否等于当前的Object。相等时返回true,否则返回false。 (2)Object.Equals (Object, Object)...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 01:28:02    阅读次数:316
SPOJ 74. Divisor Summation 分解数字的因子
本题有两个难点: 1 大量的数据输入,没处理好就超时 - 这里使用buffer解决 2 因子分解的算法 a)暴力法超时 b)使用sieve(筛子),不过其中的算法逻辑也挺不容易搞对的。 数值N因子分解逻辑: 1 保存所有可以sqrt(N)范围内的质素 2 找到可以被N除尽的质素d, 然后用d去除N,使用deg变量,保存度,即有多少个d可以被N除尽 3 用d去乘所有已经找到的因子...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 01:11:37    阅读次数:302
取消延时函数
- (void) networkReachabilityDidUpdate:(NetworkReachability*)reachability { [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(reachabilityChanged) object:nil]; ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 08:17:19    阅读次数:219
Spark on YARN--WordCount、TopK
1、首先利用http://dongxicheng.org/framework-on-yarn/spark-eclipse-ide/搭建好的Eclipse(Scala)开发平台编写scala文件,内容如下:import org.apache.spark.SparkContext import org.apache.spark.SparkContext._ object HdfsWordCount {...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 05:35:12    阅读次数:379
JavaScript你所不知道的困惑(2)
困惑一: var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj1.name = "阳光小强"; alert(obj2.name); //输出结果:阳光小强Ja...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 23:32:39    阅读次数:362
详谈OC(object-c)深浅复制/拷贝-什么情况下用retain和copy
读前小提示:对于深浅复制有一个清楚的了解,对于学习oc的朋友来说,至关重要。那么首先,我们要明白深浅复制是如何定义的呢。这里为了便于朋友们理解,定义如下。 浅 复制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制。深 复制:在复制操作时,对于被复制的对象至少有一层复制是对象复制。完全复制:在...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 21:23:29    阅读次数:415
Delphi的函数指针
不求全面,先留个爪: TNotifyEvent = procedure(Sender: TObject) of object; TMethod = record Code, Data: Pointer; end;判断两个按钮的事件是否相等:procedure TForm1.Button5...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 20:58:45    阅读次数:432
Javascript Object、Function对象
1.Object对象 原型对象 原型是对象的一个属性,也就是prototype属性,每个对象都有这个内部属性,而且他本身也是一个对象。运行结果: 添加原型对象属性:10 添加对象属性:20原型链Object.prototype.a = 3.14;alert("Object对象的实例:"+ ...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 20:19:02    阅读次数:345
D3D depth buffer的预览
在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等。在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确的,以免导致后续运算渲染出错。此时有一个问题就出现了,因为原始的depth buffer中保存的de...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 18:01:02    阅读次数:315
关于c语言模拟c++的多态
关于c++多态,个人认为就是父类调用子类的方法,c++多态的实现主要通过虚函数实现,如果类中含有虚函数,就会出现虚函数表,具体c++多态可以参考《深度探索c++对象模型》c语言模拟多态主要通过函数指针实现,可以参考《Object Orientated Programming in ANSI-C》//...
分类:编程语言   时间:2014-05-11 16:25:23    阅读次数:345
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