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搜索关键字:cube mapping    ( 4444个结果
HDU 3584 Cube (三维 树状数组)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3584 CubeProblemDescriptionGivenanN*N*NcubeA,whoseelementsareeither0or1.A[i,j,k]m...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 20:50:09    阅读次数:342
Multiple address space mapping technique for shared memory wherein a processor operates a fault handling routine upon a translator miss
Virtual addresses from multiple address spaces are translated to real addresses in main memory by generating for each virtual address an address space...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 13:24:28    阅读次数:489
No mapping found for HTTP request with URI [/login.do] in DispatcherServlet with name 'spring'
No mapping found for HTTP request with URI [/account/login.do] in DispatcherServlet with name 'spring'...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 18:51:57    阅读次数:234
[译]MDX 介绍
关于MDXMDX (Multi Dimensional eXpression language) 是非常强大的工具,可以将你的多维数据库/cube 发挥到极致. 本文会覆盖MDX基础,并且希望能使你对MDX查询语法,MDX的强大原因,以及如何在你的B.I. 方案中使用MDX进行计算 有充分的认识 ....
分类:其他好文   时间:2014-08-13 18:28:26    阅读次数:265
SSAS 系列 - 维度的优化,"灌木丛属性关系" 以及自然层次结构与非自然层次结构的概念
维度的优化在 SSAS 开发设计过程中,维度的优化非常重要,因为它在 SSAS 分析服务性能调优的过程中往往能起到一个非常重要的作用。 一般来说,对于 Cube 的性能优化第一步可能考虑的就是查看维度,观察维度中属性关系的设计。 这里有两种最重要的调优方法可以参考:确认属性关系有效的使用用户自定义的...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 17:55:26    阅读次数:231
POJ 1988 Cube Stacking(转)
这道题的思路,就是每次记下该点到父结点的个数,并记录下其下的结点个数。之后,每次"C"时,将总的减去它所压的方块,即答案!!!(也是参考别人的~-?)#include#includeusing namespace std;#define max 30010struct node{ int paren...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:57:16    阅读次数:174
[LeetCode] Decode Ways(DP)
A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping:'A' -> 1'B' -> 2...'Z' -> 26Given an encoded message con...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:38:26    阅读次数:225
SpringMVC - 问题. No mapping found for HTTP request with URI
这个配置用于SpringMVC跳转控制。 spring org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet contextConfigLocation /WEB-INF/spring/spring-servlet.xml 1 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 12:17:36    阅读次数:184
转:体积阴影(Shadow Volumes)生成算法
下面以最快的速度简单谈谈阴影生成技术,目前普遍采用的一般有三种:Planar Shadow、Shadow Mapping和Shadow Volume,前者类似投影,计算最简单,缺点只能绘制抛射在平面上的阴影;Shadow mapping利用站在光源处所沿光源法线看去所生成的深度图来检测场景中的体象....
分类:其他好文   时间:2014-08-13 10:07:45    阅读次数:257
CATransition常用动画及type
CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 1.0f; transition.type = @"cube"; transition.subtype = kCATrans...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:19:24    阅读次数:146
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