原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense 
Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics 
Performancehttp:...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-12 18:06:33   
                                阅读次数:
1099
                             
                    
                        
                            
                            
                                Unity3d 
经验小结文本教程你是第2541个围观者0条评论供稿者:Jamesgary标签:unity3d教程Fbx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内。此时...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-12 17:53:18   
                                阅读次数:
477
                             
                    
                        
                            
                            
                                原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-12 17:43:00   
                                阅读次数:
478
                             
                    
                        
                            
                            
                                原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/12/3016773.html Unity Web 
Player | Shadow_Demo ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2014-05-12 17:05:09   
                                阅读次数:
447
                             
                    
                        
                            
                            
                                原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/22/2976105.html
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2014-05-12 17:01:01   
                                阅读次数:
312
                             
                    
                        
                            
                            
                                原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0411/40178.html1、Crtl+f摄像机自动适配场景。2、可以用一个立方体作为底盘。3、人物角色可以直接引入包,有第一人称和第三人称,已经封装好。4、光源可以设置投影。5、3DMax是Z轴向上,而一般游戏引擎是Y...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-02 15:47:08   
                                阅读次数:
289
                             
                    
                        
                            
                            
                                源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-02 15:27:43   
                                阅读次数:
438
                             
                    
                        
                            
                            
                                原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-02 15:21:12   
                                阅读次数:
537
                             
                    
                        
                            
                            
                                1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some 
are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line 
numbers in st...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-02 14:27:11   
                                阅读次数:
752
                             
                    
                        
                            
                            
                                著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 
最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS 
SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-02 14:14:11   
                                阅读次数:
574