#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> //exit 函数需要 #include <malloc.h> #define MAXSIZE 8 typedef struct queue { int* arr; //int 类 ...
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2020-06-04 01:42:21
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#include<map> #include<queue> #include<time.h> #include<limits.h> #include<cmath> #include<ostream> #include<iterator> #include<set> #include<stack> # ...
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2020-06-04 01:22:05
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#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> #include<iomanip> #include<cstring> using namespace std; typedef long long ll; ...
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2020-06-04 01:12:55
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一、双端队列 双端队列 双端队列(deque,全名double-ended queue),是一种具有队列和栈的性质的数据结构。 双端队列中的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。双端队列可以在队列任意一端入队和出队。 双端队列(Deque),是一种类似于队列的元素的有序集合。它拥有 ...
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2020-06-03 21:56:36
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每年都有大批的应届生步入社会, 也有大批的程序员跳槽, 尤其是三四月, 九十月. 金三银四, 金九银十. 跳槽找工作面试是必须的. 面试时有时候会遇到各种各样的问题, 也许还会有各种各样的奇葩问题. 我面试的时候, 去之前会把中意的公司网上查查, 去面试的时候会带个小本本, 一支笔去. 等面试出来时 ...
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2020-06-03 18:54:44
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如果是单机版,就是部署一个服务器站点的我们可以使用很经典的lock锁,或者queue队列,针对单机版 同步访问共享资源的首选技术是C#的lock关键字。这个关键字允许定义一段线程同步的代码语句。后进入的线程不会中断当前线程,而是停止自身下一步执行,线程在进入锁定范伟的时候必须获得l标记。比较安全(推 ...
#include<map> #include<queue> #include<time.h> #include<limits.h> #include<cmath> #include<ostream> #include<iterator> #include<set> #include<stack> # ...
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2020-06-03 13:50:13
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1.1.2 消息队列的两种模式 1)点对点模式(一对一,消费者主动拉取数据,消息收到后消息清除) 消息生产者生产消息发送到Queue中,然后消息消费者从Queue中取出并且消费消息。 消息被消费以后,queue中不再有存储,所以消息消费者不可能消费到已经被消费的消息。Queue支持存在多个消费者,但 ...
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2020-06-03 00:41:04
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1. CountDownLatch 1.1 什么是CountDownLatch 如果要用一句话说明CountDownLatch的用处,那就是用来控制一个线程等待多个线程 1.2 CountDownLatch典型应用 假设有一场马拉松比赛,那么对参赛者的排名肯定是在所有参赛者跑完比赛之后进行,即N个线 ...
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2020-06-02 22:56:36
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1,新建queue php artisan make:Job queueTest 2,变更了queueTest 需要更新 php artisan queue:restart 3, 查看队列执行情况 php artisan queue:work 4,将数据存入队列 $this->dispatch(ne ...
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2020-06-02 19:25:49
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