Problem Description
Jack and Jill play a game called "Leap Frog" in which they alternate turns jumping over each other. Both Jack and Jill can jump a maximum horizontal distance of 10 units in any ...
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2014-10-07 13:34:33
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Problem Description
Jack and Jill play a game called "Leap Frog" in which they alternate turns jumping over each other. Both Jack and Jill can jump a maximum horizontal distance of 10 units in any ...
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2014-10-03 00:03:23
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经常处理文本以及经常需要写代码的人,都会有自己比较常用的编辑器,本人喜欢用Vim,理由就是Vim编辑器灵活,并且可以达到纯键盘操作,使用纯熟情况下,根本不需要鼠标操作,听起来是不是很酷的?不过别高兴太早,想达到那个境界必须的指令是需要学习+记忆+练习的。总结指令如下:
1、(motion)
fx 向后 移动到搜索字母上,x 可以是任意一个字母
tx 向后 移到搜索字母的左边 (这...
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2014-09-26 21:02:18
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本文详细的解读了Unity中关于动画Root Motion的相关知识。...
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2014-09-22 19:15:43
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总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477
4.3.5 DynamicMatrix中的矩阵数学
在进入AdjustColor类之前,我们先来了解里面用到的一个关键类——DynamicMatrix,它同样位于fl.motion包中,您除了可以从Adobe的帮助文件中找到该类的使用说明,还能查看它的源代码了...
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2014-09-10 17:52:41
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题目特别长,大意为球的传递。
三个轨道,一个库。分别是分钟单位的轨道,5min单位的轨道,一小时单位的轨道,还有就是n容量的库。每过一分钟,一个小球从库里面出来,库符合先进先出,进入分钟轨道,如果分钟轨道里面已经有了4个,那么这四个就滑入库,而这个球则进入5min轨道,如果5min轨道已经有了11个,这11个就滑入库,而这个球则滑入小时轨道,如果小时轨道已经有了11个,则这11个滑入库,这个球最...
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2014-08-30 01:17:18
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#include#includeusing namespace std;//日期函数int days[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};struct date{ int year,month,day;};//判闰年inline int leap(in...
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2014-08-28 13:13:39
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今天有点时间,来说说MPU6050吧,MPU-6050为全球首例整合性6轴运动处理组件,整合了3轴陀螺仪、3轴加速器,并含可藉由第二个I2C端口连接其他厂牌之加速器、磁力传感器、或其他传感器的数位运动处理(DMP: Digital Motion Processor)硬件加速引擎,由主要I2C端口以单...
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2014-08-24 19:22:22
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本题的类型我一看就想到使用并查集解了,因为要查找是否有环,这是并查集的典型用法。
但是由于本题数据实在是太水了,故此有人使用直接模拟都过了。这让本题降了个档次。
这里使用并查集解。而且可以根据需要简化并查集函数,代码还是很好打的。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#includ...
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2014-08-21 17:10:24
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代码如下 1 def leap_year(y): #判断是否是闰年 2 if (y % 4 == 0 and y % 100 != 0) or y % 400 == 0: 3 return True 4 else: 5 return False 6...
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2014-08-18 02:46:33
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