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【WPF学习】第十一章 理解依赖项属性
原文:【WPF学习】第十一章 理解依赖项属性 依赖项属性是标准.NET属性的全新实现——具有大量新增价值。在WPF的核心特性(如动画、数据绑定以及样式)中需要嵌入依赖项属性。WPF元素提供的大多数属性都是依赖项属性。到目前位置所见到的所有示例都用到了依赖项属性,但你可能还没有意识到这一点。这是因为依... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 10:06:33    阅读次数:129
【WPF学习】第二十六章 Application类——应用程序的生命周期
原文:【WPF学习】第二十六章 Application类——应用程序的生命周期 在WPF中,应用程序会经历简单的生命周期。在应用程序启动后,将立即创建应用程序对象,在应用程序运行时触发各种应用程序事件,你可以选择监视其中的某些事件。最后,当释放应用程序对象时,应用程序将结束。 一、创建Applica... ...
分类:移动开发   时间:2020-02-09 09:58:14    阅读次数:89
【WPF学习】第二十八章 程序集资源
原文:【WPF学习】第二十八章 程序集资源 WPF应用程序中的程序集资源与其他.NET应用程序中的程序集资源在本质上是相同的。基本概念是为项目添加文件,从而Visual studio可将其嵌入到编译过的应用程序的EXE或DLL文件中。WPF程序集资源与其他应用程序中的程序集资源之间的重要区别是引用他... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:56:50    阅读次数:69
【WPF学习】第三十章 元素绑定——绑定到非元素对象
原文:【WPF学习】第三十章 元素绑定——绑定到非元素对象 前面章节一直都在讨论如何添加链接两个各元素的绑定。但在数据驱动的应用程序中,更常见的情况是创建从不可见对象中提取数据的绑定表达式。唯一的要求是希望显示的信息必须存储在公有属性中。WPF数据绑定数据结构不能获取私有信息或公有字段。 当绑定到非... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:55:16    阅读次数:65
【WPF学习】第十四章 事件路由
原文:【WPF学习】第十四章 事件路由 由上一章可知,WPF中的许多控件都是内容控件,而内容控件可包含任何类型以及大量的嵌套内容。例如,可构建包含图形的按钮,创建混合了文本和图片内容的标签,或者为了实现滚动或折叠的显示效果而在特定容器中放置内容。设置可以多次重复嵌套,直至达到你所希望的层次深度。如下... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:52:20    阅读次数:65
【WPF学习】第十二章 属性验证
原文:【WPF学习】第十二章 属性验证 在定义任何类型的属性时,都需要面对错误设置属性的可能性。对于传统的.NET属性,可尝试在属性设置器中捕获这类问题。但对于依赖项属性而言,这种方法不合适,因为可能通过WPF属性系统使用SetValue()方法直接设置属性。 作为代替,WPF提供了两种方法来阻止非... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:51:29    阅读次数:59
【WPF学习】第十三章 理解路由事件
原文:【WPF学习】第十三章 理解路由事件 每个.NET开发人员都熟悉“事件”的思想——当有意义的事情发生时,由对象(如WPF元素)发送的用于通知代码的消息。WPF通过事件路由(event routing)的概念增强了.NET事件模型。事件路由允许源自某个元素的事件由另一个元素引发。例如,使用事件路... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:46:38    阅读次数:68
【WPF学习】第二十七章 Application类的任务
原文:【WPF学习】第二十七章 Application类的任务 上一章介绍了有关WPF应用程序中使用Application对象的方式,接下来看一下如何使用Application对象来处理一些更普通的情况,接下俩介绍如何初始化界面、如何处理命名行参数、如何处理支付窗口之间的交互、如何添加跟踪文档以及如... ...
分类:移动开发   时间:2020-02-09 09:46:04    阅读次数:76
【WPF学习】第二十三章 列表控件
原文:【WPF学习】第二十三章 列表控件 WPF提供了许多封装项的集合的控件,本章介绍简单的ListBox和ComboBox控件,后续哈会介绍更特殊的控件,如ListView、TreeView和ToolBar控件。所有这些控件都继承自ItemsControl类(ItemsControl类本身又继承自... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:45:28    阅读次数:82
【WPF学习】第十六章 键盘输入
原文:【WPF学习】第十六章 键盘输入 当用户按下键盘上的一个键时,就会发生一系列事件。下表根据他们的发生顺序列出了这些事件: 表 所有元素的键盘事件(按顺序) 键盘处理永远不会像上面看到的这么简单。一些控件可能会挂起这些事件中的某些事件,从而可执行自己更特殊的键盘处理。最明显的例子是TextBox... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-09 09:44:53    阅读次数:74
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