个人以为是为了提高CPU利用率。线程给操作系统带来的创建维护和管理负担要轻。因为与线程相关的信息比较少,交情的负担意味着线程的代价或开销比较少。当处理器除一个进程并激活另一个进程时,就要发生上下文切换。为了发生上下文切换,操作系统必须启动和重新启动每个进程所需的信息。这就意味着必须保存描述进程存在状...
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2014-07-28 19:06:54
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终于搞懂用户态内核态以及中断、信号的上下文切换关系了,处于内核态的时候用户态的上下文保存在内核栈中,此时如果发生中断或者切换,是不会区分进程处于用户态还是内核态的,直接切之,软中断导致的是内核态和用户态的转化,也即是用户上下文到内核上下文的转化,而中断导致的是用户态或者内核态上下文到中断上下文的转化...
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2014-07-19 23:10:04
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这一部分主要讨论 java多线程的基本相关概念以及两种java线程的实现方式:线程与进程: 这个操作系统书上介绍得很详细,这里就列出一些比较主要的: 线程: 线程本身有很少的资源,因为所拥有的资源较少,所以线程切换所花费在上下文切换的时候的开销也较少。线程是能够独立运行的最小的单位。多个线程之间.....
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2014-07-02 21:09:52
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nginx配置文件:usernginx;worker_processes1;##启动进程的个数(进程个数并不是并发越多越好。一般来说,进程个数与CPU个数相等。如果进程个数多于CPU个数,要进行上下文切换,会耗时。)events{worker_connections1024;}##一个进程并发请求数nginx不仅可以做网页服务器,还可..
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2014-07-02 06:20:28
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IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上。再加上创建新线程的开销...
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2014-06-29 22:40:24
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造成开销的操作包含:1. 线程之间的协调(比如:锁、触发信号以及内存同步等)2. 添加?的上下文切换3. 线程的创建和销毁4. 线程的调度一、对性能的思考1 性能与可伸缩性执行速度涉及下面两个指标:某个指定的任务单元须要“多快”才干处理完毕、计算资源一定的情况下,能完毕“多少”工作。可伸缩性:当添加...
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2014-06-26 21:19:51
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在JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这会导致有锁(后面的章节还会谈到锁)。锁机制存在以下问题:(1)在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。(2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。(3)如果一个优先级高的线程等...
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2014-06-21 08:38:48
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一、锁的劣势
锁定后如果未释放,再次请求锁时会造成阻塞,多线程调度通常遇到阻塞会进行上下文切换,造成更多的开销。
在挂起与恢复线程等过程中存在着很大的开销,并且通常存在着较长时间的中断。
锁可能导致优先级反转,即使较高优先级的线程可以抢先执行,但仍然需要等待锁被释放,从而导致它的优先级会降至低优先级线程的级别。
二、硬件对并发的支持
处理器填写了一些特殊指令,例如:比较并交换...
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2014-06-07 14:25:12
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造成开销的操作包括:
1. 线程之间的协调(例如:锁、触发信号以及内存同步等)
2. 增加的上下文切换
3. 线程的创建和销毁
4. 线程的调度
一、对性能的思考
1 性能与可伸缩性
运行速度涉及以下两个指标:
某个指定的任务单元需要“多快”才能处理完成、计算资源一定的情况下,能完成“多少”工作。
可伸缩性:
当增加计算资源时(例如:CPU、内存、存储容器或...
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2014-06-01 09:56:52
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上下文切换(Context Switch)
或者环境切换多任务系统中,上下文切换是指CPU的控制权由运行任务转移到另外一个就绪任务时所发生的事件。(时间片切换)在操作系统中,CPU切换到另一个进程需要保存当前进程的状态并恢复另一个进程的状态:当前运行任务转为就绪(或者挂起、删除)状态,另一个被选定的...
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2014-05-24 01:04:08
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