1565: [NOI2009]植物大战僵尸 Description Input Output 仅包含一个整数,表示可以获得的最大能源收入。注意,你也可以选择不进行任何攻击,这样能源收入为0。 Sample Input 3 2 10 0 20 0 -10 0 -5 1 0 0 100 1 2 1 10 ...
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2017-01-07 16:58:37
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2016-12-28 17:09:01
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Java基础第五天方法方法概述假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断地发射炮弹(植物大战僵尸)。发射炮弹的动作需要编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都需要重复地编写这100行代码,这样程序会变得很臃肿,可读性也非常差。为了解决代码重复编写的问题,可以将..
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2016-12-23 02:14:40
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参考这篇文章: http://www.mike.org.cn/articles/treatment-of-zombie-processes-under-linux/ 在Linux进程的状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保 ...
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2016-12-23 01:38:35
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这些进程已经死亡,但没有释放系统资源,包括内存和一些一些系统表等,如果这样的进程很多,会引发系统问题。用ps-el看出的进程状态如果是Z,就是僵尸进程。ps-ef|grepdefunc可以找出僵尸进程.有些ZOMBIE进程时用kill-9也不能杀死,而且消耗了很多系统资源不能释放,如果系统在..
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2016-12-22 20:38:08
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维基百科的解释中: 在操作系统领域中,孤儿进程指的是在其父进程执行完成或被终止 后仍继续运行的一类进程。 在类UNIX系统中,僵尸进程是指完成执行(通过 exit 系统调用,或运行时发生致命错误或收到终止信号所致)但在操作系统的进程表中仍然有一个表项(进程控制块PCB),处于"终止状态 "的进程。 ...
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2016-12-22 19:56:19
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按照需求,由于要模拟丧尸被击中的效果,不能使用CharactorControll组件,只能使用rigidbody组件。 首先在场景上摆好僵尸和相机的位置,这里就不给相机加脚本了,直接固定住。 然后给丧尸加上了胶囊型的碰撞盒,用来检测鼠标的点击,当然刚体组件是不可少的。 随后就是控制丧尸的脚本,由于题 ...
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2016-12-15 00:33:10
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我只是想做壮鸭低劈啊,为什么只有状压没有DP…… 原题: 植物大战僵尸这款游戏中,还有个特别有意思的赚钱方式——种花(能长金币的花)。种出来的金币需要玩家点击才能得到,或者,玩家可以购买一只蜗牛来帮助捡金币。然而,蜗牛爬得慢是众所周知的。所以,场上有若干金币时,蜗牛总是喜欢以最少的行程来捡走所有的金 ...
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2016-12-11 23:31:26
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#include<stdio.h> int map[4][4]={0,0,0,1, 0,0,1,1, 0,0,1,0, 0,1,0,0}; int mx[4]={0,0,1,-1}; int my[4]={1,-1,0,0}; typedef struct node { int x; int y;} ...
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2016-12-08 09:48:37
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子进程退出,父进程仍然在等待客户端连接,会出现僵尸进程 ...
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2016-12-07 02:25:37
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