模板模式 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变 ...
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2019-11-17 01:22:24
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一、概述 Java是一种完全面向对象的语言,必须熟悉OOP(面向对象程序设计)才能够编写Java程序。 二、面向对象程序设计 面向对象程序设计(OOP)是当今主流的程序设计范型。面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。 传统的结构化程序设计通过设计一系列的 ...
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2019-11-16 17:20:53
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```C#
//1.公开字段的实现
public class Foo{ public float aa=100; public void test(){ this["aa"]=300; } public float this[string name]{ get{ return (float)GetT... ...
前言:Gitlab是一个利用RubyonRails开发的开源应用程序,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人的项目Gitlab拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理缺陷和注释。可以管理团队对仓库的访问,他非常易于浏览提交过的版本并提供一个文件历史库。他还提供一个代码片段收集功能可以轻松实现代码复用,便于日后有需要的时候进行查找一、环境准备如果是测试环境,
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2019-11-15 09:19:11
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一、封装 面向对象三大特性:封装、继承、多态 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。 如何实现封装 通过访问控制修饰符来控制相应的可见边界 (1)类 (2)包 (3)模块:Java9之后引入 (4)系统 对于类的成员:四种权限修饰符都可以使用 对 ...
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2019-11-14 21:31:52
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游戏开发历程: 2016年9月25日,1.0.1版本编写完成正式公布,开始内测,而此时代码仅111行,4283字节。 在经历了42次更新后(即包括最新版共发布了42个版本)。 2019年11月11日,8.1.1版本正式对外公开,开放下载,此时,代码有983行,32121字节。 在8.0.1版本中,代 ...
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2019-11-14 20:08:50
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本文主要参考《计算机操作系统(第四版)》(西安电子科技大学出版社)以及清华大学操作系统公开课(向勇、陈渝),整理操作系统的基本概念,供自己复习查阅。 操作系统 操作系统(Operating System,OS) 是计算机硬件之上的第一层软件,是现代计算机系统中最基本和最重要的系统软件。 目标 1. ...
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2019-11-14 13:48:31
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对开源技术的可用性负责开源技术引入系统后,属于系统的一部分,自此你需要对它的可用性负责。需要将这些代码当做自己的代码管理起来,包括源码、依赖库、组件包、相关文档等。开源技术社区是不做任何可用性的承诺的。开源技术的技术成熟度开源技术的起因千差万别,其发展历程更是各有各的故事。开源只是代码公开,提供了一... ...
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2019-11-14 09:29:11
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1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 当 ...
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2019-11-13 00:58:00
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1.C#五个修饰符的权限修饰符 级别 适用成员 解释public 公开 类及类成员的修饰符 对访问成员没有级别限制private 私有 类成员的修饰符 只能在类的内部访问protected 受保护的 类成员的修饰符 在类的内部或者在派生类中访问,不管该类和派生类是不是在同一程序集中internal ...