1973年Alto首次将所有的元素都集中到现代图形用户界面中。1983年能够最小化、关闭窗口,复制文件,下拉菜单、桌面拖曳、工具条。1984年双击磁盘图标,打开一个文件窗口,同时伴随着缩放效果。文件和文件夹都可以被拖曳到桌面上,还 可以通过拖曳来拷贝或移动文件,默认状态下文件夹以图标方式查看,它还可 ...
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2016-04-06 00:30:51
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可以通过代码或图形用户界面来保存图形。要通过代码保存图形,将绘图语句夹在开启目标图形设备的语句和关闭目标图形设备的语句之间即可。例如,以下代码会将图形保存到当前工作目录中名为mygraph.pdf的PDF文件中:>pdf("mypdf")>attach(mtcars)>plot(wt,mpg)>ablin..
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2016-04-04 06:50:39
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图形用户界面(GUI)是WINP界面(窗口、图标、菜单以及指示器)进化后的产物,它包括可重复使用的用户界面元素,能够支持各类移动设备(例如移动电话、掌上电脑和音乐播放器等),而这些设备不移动非要使用鼠标作为指示器。
用户可以通过图形化的形象、图标以及二维屏幕上的元素等与应用程序进行交互,而不需要像... ...
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2016-04-01 12:49:25
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Qt元对象系统提供了对象间的通信机制:信号和槽、以及执行类形信息和动态属性系统的支持。是标注C++的一个扩展,它使得Qt可以更好的实现GUI图形用户界面编程。Qt的元对象系统不支持C++模板。虽然模板扩展了C++的功能,可是元对象提供了模板无法提供的一些特性。 Qt的元对象基于三个事实: 1、 基类 ...
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2016-03-27 13:54:37
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GUI 图形用户界面 JavaGUI的容器首层容器:JWindow JFrame(默认BorderLayout) JDialog中间容器:JPanel(默认FLowlayout) 内容面板:Container AWT:使用操作系统本身,跨平台时效果不一样Swing:效果一样,跨平台 Swing 程序
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2016-03-23 00:45:30
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经过这次个人项目,我有很多收获。不光有编程技巧方面的收获,在软件工程的思想方法上也学到了很多。下面总结一下。 自我评价 总体来说,我觉得这次我完成得还算可以,不仅达到了基本要求,还实现了随机生成表达式的功能并添加了图形用户界面。当然不足之处也有很多,比如没有很好地解决判重问题。 收获体会 通过这个项
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2016-03-20 15:50:06
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终于来到了可视化窗口制作的部分了,从学习JAVA之前,到开始入手学习,一直到现在,都在盼望着有一天可以自己写出一款有界面而且是很美观的应用程序,今天算是一个真正开始的时间节点,值得纪念。 内容有很多,首先是Swing和抽象窗口工具包:Swing提供了编写使用图形用户界面的程序所需的一切,是现在应用最
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2016-03-18 19:51:16
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1.概念: View组件可以用静态创建,即使XML文件,也可以用代码创建。 动态一般用代码加载;静态一般用XML加载 2.使用方法: 【1】.使用XML创建View -- 推荐使用!! Android图形用户界面上的组件可以使用XML文件创建 XML文件中使用属性指定组件的属性,如id等。 XML文
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2016-03-18 07:10:48
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边界布局 public class BorderLayoutTest extends JFrame{ public BorderLayoutTest(){ this.setSize(900,600); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOS
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2016-03-17 00:40:40
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一开始的多线程的学习,就好像走入了错综复杂的迷宫,脑子里一片浆糊完全没有头绪,知道现在对于多线程还是浑浑噩噩的。 峰回路转,集合框架让自己仿佛看到点阳光,对java汇总数据的理解有了新的视角。不过应用起来还是有些吃力,需要多多练习。 而图形用户界面真是让人又爱又恨,终于不用一天瞅着eclipse那个
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2016-03-13 23:55:05
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