该源码是一款非常不错的点餐系统应用,应用源码齐全,运行起来非常不错,基本实现了点餐的一些常用的功能,而且界面设计地也很不错,是一个不错的ios应用学习的例子,喜欢的朋友可以下载学习看看,更多ios源码尽在源码天堂。
1. Tabbar Controller与 Navigation Controller的套用
2. TableViewCell 子视图添加UILabel和UIButto...
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移动开发 时间:
2015-07-20 13:03:10
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192
该源码是一款非常不错的点餐系统应用,应用源码齐全,运行起来非常不错,基本实现了点餐的一些常用的功能,而且界面设计地也很不错,是一个不错的ios应用学习的例子,喜欢的朋友可以下载学习看看,更多ios源码尽在源码天堂。1. Tabbar Controller与 Navigation Controller...
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移动开发 时间:
2015-07-20 12:37:17
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216
最近大家对游戏设计和开发热情度很高,经常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧整理一下,嘿,游戏开发的书还真是不少,12本。通读类作者:加藤洁
译者:徐谦
书号:978-7-115-37581-0
定价:59.00 元
页数:264揭示游戏逼真、流畅的秘密
42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉
134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开...
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2015-07-20 11:02:26
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暑假实习安排:
【1】实习时间:7,6-8,6,时间一个月,
【2】实习计划达到目标:。。。
【3】实习时间计划读书量:5本
《图解TCP/IP》:阅读40%;
《深度解剖C语言》:阅读20%;
《暗时间》:阅读0%;
《shell 十三问》:阅读30%;
《大话设计模式》:阅读30%;
下周计划:继续完成抓包程序,基本实现对DNS 的抓取和分析。。。...
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2015-07-19 23:40:42
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原网址:
http://www.jiuzhang.com/problem/78/
问题详情
给出一个无重叠的按照区间起始端点排序的区间列表。
在列表中插入一个新的区间,你要确保列表中的区间仍然有序且不重叠(如果有必要的话,可以合并区间)。
在线评测本题:
http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/insert-interval/
解答
...
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2015-07-18 11:04:00
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一 单例模式--基本实现 作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于外界访问 #import?"MusicTool.h"
@interface?HMMusicTool?()
@property?(strong,?nonatomic)?NSMutableArray?*...
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2015-07-16 22:44:28
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第七章:着色器高效GPU渲染方案 本章介绍着色器的基本知识以及Geiv下对其提供的支持接口。并以“渐变高斯模糊”为线索进行实例的演示解说。[背景信息] [计算机中央处理器的局限性] 在大学的“数字图像处理”课程中,老师解说了高斯模糊的基本算法。并使用C#进行了基本实现。高斯模糊。简单地说,就是...
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2015-07-10 13:25:34
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iOS多线程拾贝------操作巨人编程多线程基本实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperationPthread多平台,可移植c语言,要程序员管理生命周期创建//这里已经开启了多线程,直接在这里调用子线程想要调用的代码void * run(void *pramg...
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2015-07-09 00:35:32
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本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近项目用到Service常驻后台,研究了一下发现手Q和微信都是使用了双进程来保证一键清理后自动复活,copy网上双进程Service的例子,再结合onTrimMemory(),基本实现一键清理后自动复活。 使用双进程Service,关键是在AndroidManifest.xml里面定义Service时加入a...
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移动开发 时间:
2015-07-05 22:39:52
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