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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位。那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能。然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题。今天刚 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-31 12:25:11    阅读次数:241
攻略:游戏最致命的“票房毒药”
游戏的乐趣在于,设计者用各种“你猜不到”的规则和场景来征服玩家,而玩家则介于“我知道路”和“哎呀,又掉坑里了”的清晰与模糊之间摸索。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年5月27日《乐游记》专栏104期从去年下半年开始,我就一直沉迷于一款经典日本动漫改编的卡牌手游,..
分类:其他好文   时间:2016-05-30 16:03:04    阅读次数:207
看--愤怒的小鸟
宣称是Sony大作实为Rovio Mobile的电影作品,愤怒的小鸟本身就是游戏出身,这貌似是他的第一次电影化,我以前做手游解说的时候玩过几百个手游,他们家的作品自然是很出色的,多次推荐,好玩的地方在于:1 形象设计 2 关卡设计 3 参数多样化与混合 ,在这之前他们其实还出过动画片,基本无配音,形 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-26 06:20:23    阅读次数:198
杂谈: 手游小cp的未来在哪里?
从去年开始,鹅厂和某易垄断了移动游戏市场大部分收益,另外十来家中型研发商分点汤,留给上万家小cp不到10%的行业空间,2016年这个趋势愈发严重。行业越来越集中,小cp的日子越来越难过。那么,小cp的未来在哪里呢?1抄抄抄模式无以为继,继续下去只有倒闭没有大公司的钱,确想..
分类:其他好文   时间:2016-05-24 17:15:07    阅读次数:130
Three.js活地图
HTML5时代3D技术是网游和手游开发的制高点之一,本文介绍的是基于javascript的著名3D开源引擎之一的three.js中的主要对象及其间关系展示。图1:基本渲染顺序示意图图2:引擎核心对象架构示意图
分类:Web程序   时间:2016-05-22 18:37:26    阅读次数:1150
【转载】APP留存率多少才合格——全面解析留存率
做产品经理的一般都会关注以下 提高用户留存率 提高用户粘性和活跃度 做产品经理的一般都会关注以下 提高用户留存率 提高用户粘性和活跃度 提高用户留存率 提高用户粘性和活跃度 这些天,有几位朋友都找我聊产品的留存率,有做手游的,做工具的,做社交APP的,于是把以前写过的留存率文章翻出来。 次日留存、7 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-17 11:07:10    阅读次数:233
nyoj 1187 模拟2048 (模拟题)
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=1187 模拟2048 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 单机手游2048的时代已经过去了,不过闲来无事的LN最近就是在写这个程序。 当然,这种事情他也希望大家能够参与其中。 那么问题来了,...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 22:14:34    阅读次数:287
任天堂手机概念设计 美到让人赞不绝口
任天堂的智能手机?没错,任天堂如今已经开始要大跨步冲进手游圈,不过传闻中的任天堂智能手机却一直都没有出现。要知道他们的老冤家索尼已经在移动设备领域沉寂多年了,而任天堂最近才开始发现,自己要依靠手机游戏来生存。   任天堂智能手机到底什么时候推出?有传闻称是 2017 年,而现在,设计师 Giuseppe avanzato 就为我们带来关于任天堂智能手机的概念设计,而一些朋友评价这个概...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 18:52:14    阅读次数:219
游戏中帧同步的实现
简介帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。过程帧同步的过程可以简述为: 各客户端实时上传操作指令集; 服务端保存这些操作指令集,并在下一帧将其广播给所有客户端; 客户端收到指令集后分别按帧序执行指令集中的操作。 示例目前我们正在做的是一款格斗手游,下面是我们项目中...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 14:00:04    阅读次数:214
漫谈C#编程语言在游戏领域的应用
0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球。而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注。这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台部署了。 所以,我们就来总结一下C#在游戏行业中一些具体的应用吧。 0x01 游戏引擎 说道游戏领域 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-10 09:36:51    阅读次数:155
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