假如要制作平行四边形的按钮 可以通过使用transform:skew()变形的属性来对这个矩形进行斜向拉伸就能实现 但是,一眼就能看出,里面的内容也跟着发生了拉伸现象。 解决方案一: 嵌套元素方案 得到的效果如下 很明显,问题得到了解决,但是意味着不得不添加额外的html元素,如果结构层不允许的,或 ...
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2016-07-03 00:14:07
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本节是OpenGL学习的第三个课时,下面介绍如何运用显示窗体的视口和裁剪区域: (1)知识点引入: 1)问题现象: 当在窗体中绘制图形后,拉伸窗体图形形状会发生变化: 2)问题产生的原因: 没有正确设置投影矩阵。默认的是透视投影矩阵且高宽比为1。因此高宽比改变了,投影就会变形。因此只要高宽比改变了, ...
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2016-06-30 18:22:45
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写次篇文章之前,qt窗口的放大缩小和拖拽我都是通过setGeometry方法实现的,但是作为windows程序,windows支持橡 皮筋式(拖拽时有一个虚框)拖拽和拉伸。通过setGeometry方式实现功能是没有这种效果,幸好qt5中提供了一个本地事件处理接口 nativeEvent,具体功能可 ...
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2016-06-27 21:46:12
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// UIViewContentModeScaleToFill, --会把图片拉伸到宽高与控件一样(图片可能会变形)// UIViewContentModeScaleAspectFit, -- 不会变形,会等比例缩放,整个图片会放在控件之内// UIViewContentModeScaleAspec ...
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2016-06-24 20:23:02
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1,自定义吐司显示风格 ①创建一个布局文件(代码注册的View看不出效果,所以还是定义布局文件比较好) 这里的背景是.9图片会根据包裹内容来拉伸 ②在显示自定义吐司的界面,显示的吐司通过View.inflate()创建 ③在设置中心增加一条修改归属地显示风格. {"半透明","活力橙","卫士蓝", ...
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2016-06-17 23:46:56
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系统至ios6之后,关于图片拉伸的方法已经扩展至3个函数: 1.ios4提供的方法: 这个函数是UIImage的一个实例函数,它的功能是创建一个内容可拉伸,而边角不拉伸的图片,需要两个参数,第一个是不拉伸区域距离左边框的宽度,第二个参数是不拉伸区域距离上边框的宽度,其操作本质是对一个像素的复制拉伸, ...
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2016-06-13 22:11:43
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OpenglES2.0 for Android:再谈纹理映射
上一节我们实现了一个简单的纹理映射的例子——一个简单的贴图,这节我们来做一些稍微复杂一点的例子,最后再使用我们前面实现的立方体来做一个骰子。
纹理拉伸
重复拉伸方式
这种是经常使用的一张纹理拉伸方式,常用于绘制一些重复的元素,比如我们在游戏绘制一幅方格式的地图时。使用重复拉伸方式...
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移动开发 时间:
2016-06-13 19:18:04
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智能手机中经常有自动横屏的功能,同一幅界面在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器会改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化产生拉伸,造成图形的变形.例如下面一个在竖屏时正常显示的图形. 在横屏时显示成了变形的图形: 这实在是太难看了. 为了解决这一问题,Android有一种扩展 ...
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移动开发 时间:
2016-06-13 06:32:02
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一.边框 1.border-radius:x,y,模糊半径,color(x为负数时左移动,y为负数是上移动) 2.box-radius:x,y,模糊半径,阴影半径,color 3.border-image:url() 切割图片的大小 repeat/round(平铺)/stretch(拉伸)。(*) ...
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2016-06-12 21:50:40
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Google开源的二维码库zxing非常火,但使用时也出现了一些小问题,比如扩展性差,取景框拉伸,自定义界面不方便等。我修改了部分代码来满足自己的需求。 ...
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2016-06-07 01:22:35
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