团队作业四 团队作业四 项目简介: 项目简介: 1、语言环境——java 2、项目类型——单机版 流程图: 流程图: 主要功能模块: 主要功能模块: 设计思想: 设计思想: (1)界面棋盘设计 在对棋盘界面设计方面要考虑简洁友好,符合游戏者需求。棋子的设计方面系统中设置了两种棋子颜色,white或者 ...
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2016-04-27 20:24:04
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capitalize()方法返回字符串的一个副本,只有它的第一个字母大写。对于8位的字符串,这个方法与语言环境相关。
capitalize语法
以下是capitalize()方法的语法:
str.capitalize()
参数
NA
返回值
此方法返回的字符串只有它的第一个字符大写的副本。
center()方法返回集中在长度宽度的字符串。填充是通过...
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2016-04-25 06:53:48
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关于MFC多语言环境的实现,其本质其实只是下面的几句代码
#define CHINESE 0
#define ENGLISH 1
void CMFCMultiLanguageDemoDlg::LanguageChange(int nLanguage)
{
CMenu* pSubMenu;
CMenu* pMenu = GetMenu();
switch (nLangu...
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2016-04-22 20:22:26
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控制全球的格式您可以配置 (yii\i18n\formatter)[http://www.yiiframework.com/doc-2.0/yii-i18n-formatter.html] 程序来控制你的全球显示日期的格式为您的语言环境。你可以设置在你的配置文件 然后你可以在任何地方显示日期时间使用 ...
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2016-04-13 18:47:48
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黄金点游戏是一个很简单的小游戏,在C语言环境下利用数组与for循环就可完成。但是在提供输入界面的前提要求下,我和我的搭档潘猛飞在简单讨论后大胆决定利用Java来实现。 由于我们以前没有针对Java进行学习,所以这次编程遇到了很多问题,虽然在图书馆借阅了Java方面的书,但是还是有着不小的难度,为保险 ...
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2016-04-09 18:25:56
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安装准备: 问题描述: 安装过程中没有出现问题,安装后访问首页的时候出现抛错: 尝试过的方法: (1)安装语言环境 -> 中文 -> 失败 (2)安装有元环境 -> 英文 -> 失败 (3)安装时去除如下图所示的非必选项组件 -> 失败 (4)重启以下服务以及重启机器 -> 失败 (5)安装环境由虚 ...
重启Kali之后突然发现终端打不开了。 回想之前的操作。曾经使用了dpkg-reconfigure locales这项操作。导致修改了语言环境。 搜索了网上的答案。 有人说 我个人采用这个操作没有成功。 但是从图形界面中将语言改为英语后成功的打开了终端。 ...
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2016-03-28 21:53:48
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第九章 多语言环境的支持和多屏幕的适配资源是在代码中使用到的,并且在编译时被打包进应用程序的附加文件。出于加载效率的考虑,资源被从代码中分离出来,而且XML文件被编译进二进制代码中。在Android中,程序代码可以不直接和资源发生关系,而是通过R文件提供的索引来间接的引用某一个资源。Android系统会自动根据用户当前的环境,和屏幕分辨率情况,自动选用最合适的资源。正是基于Android系统这种独...
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编程语言 时间:
2016-03-23 14:30:53
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9.3多屏幕的适配9.3.1屏幕参数的基本概念Android手机屏幕大小不一,有480x320、640x360、800x480等等,还包括不同屏幕密度,怎样才能让应用程序自动适应不同的屏幕呢?首先我们来了解几个基本概念:1)屏幕尺寸Screensize即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小、普通、大、超大(分别对应:small、n...
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编程语言 时间:
2016-03-23 14:30:38
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308
程序语言环境分为编译和解释两大类。 编译器:编译器不会执行输入的源程序代码,而是将其翻译为另一种语言,通常是可执行的机器码或目标码,并输出到文件中以便随后链接为可执行文件并加以执行 解释器:在解释器中,程序源代码被解释器直接加以执行。
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2016-03-21 10:32:12
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145