DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。
但同时也由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。
在Android开发中,A...
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2014-05-26 06:16:06
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当你需要搞定响应式布局时,一堆堆的媒体查询、大量的属性、属性值往往可以把你搞颠,SASS(或者诸如此类的预处理器)被认为是处理响应式断点的最佳利器。
说到响应式断点处理,很多种方式涌上心头,经常有人问哪种方式最优,正如前端开发领域的大多数问题一样,这个问题同样没有标准答案,我们需要具体问题具体分析。...
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2014-05-26 03:22:50
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压力测试web压力测试的实现原理都是通过发送大量的重复的页面请求来模拟多用户对被测系统的并发访问,以此达到产生压力的目地。产生压力的手段都是通过录制或编写压力脚本,这些脚本以多进程或多线程的方式在客户端运行,这样通过人为制造各种类型的压力,我们可以观察被测系统在各种压力情况下的反映,从而定位系统瓶颈,作为系统调优的基础。目前已经市场上的性能测试工具不下一百种,从单一的开放源码的免费小工具如 Apa...
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2014-05-26 03:22:29
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测试平台:AM335X
youhua...
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2014-05-26 03:16:10
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刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成。其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费。...
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2014-05-25 01:04:18
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性能优化中,其中一块是线程池的使用,初探线程池,从简单了解到源码分析,深入理解才能合理运用。
(一)线程池的来源及优点
单个异步任务,每次都需创建线程、销毁线程,当任务处理的时间短而请求数却巨大时,将导致资源消耗过多。
比如,数据库连接,需消耗大量资源,建立线程池能重用数据库访问线程。
使用线程池的优点:
1.降低资源消耗。重用现有线程,减少线程创建销毁开销。
2.提高...
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2014-05-24 23:19:10
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本文接着上文对前面的示例进行优化,在前面的build.xml中,有些代码是重复的,我们可以将其抽象出来拿来共同使用,比如将一些路劲提取出来放入properties,可以达到共用的同时,还可以增强程序的可维护性,以后路劲变了只需改配置文件,不用改动build.xml。properties维护简单,以键值对形式存放;而xml不单可以提取属性,还可以提取target.
比如在上文中可以将src1,sr...
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2014-05-24 20:59:04
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CRTOS 实时可剥夺型内核
1.任务不用预加载,不用预定义。任务调用时加载,可删除(退出死循环即可)
2.单位轮转查询时间由晶振和定时器初始化决定。在这里为10ms
3.定时时间为【 time*单位轮转查询时间 】 ,其中time为 rtos_wait(time)中time.
4.可运行多个任务【自定义】
5.任务从rtos_wait()处切换,在定时时间到后从定时中断中切换回来,任务执行后,回到中断,再从中断回到主程序。...
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2014-05-24 19:51:06
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第一阶段:AssetBundle出一套解决方案
1、解决现在同一个资源打2个bundle的冗余问题
2、测试验证节省资源的比率是多少
问题拆分
一、bundle重复
问 题 :相同资源拆分问题?
解决方案:1、制作场景时将相同部分分开
制作方法:将每个场景相同部分放到同一个目录,不同部分保留在场景中
...
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2014-05-24 17:49:45
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每个Erlang进程创建之后都会有自己的PCB,栈,私有堆。erlang不知道他创建的进程会用到哪种场合下,所以一开始分配比较小。如果分配的空间不够了,erlang gc会动态调整堆大小以满足需求,如果分配的空间大了,就会回收内存。文章主要讲述Erlang进程堆垃圾回收机制,以及如何利用erlang gc机制对系统做一些优化...
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2014-05-24 14:28:44
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