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搜索关键字:iphone    ( 5105个结果
我眼中的产品经理(1)——如何做竞争分析
【摘要】科特勒大师有言:“市场营销是关于区别的艺术”。而竞争分析就是在定义这种差异化。 我该选择哪款手机?性价比高的小米,还是高大上的iphone? 我该选择哪家餐厅?湘菜还是粤菜? 我该选择哪种理财产品?股票、期货、基金等? 生活中的这种场面殊为常见,随便逛一个大型超市,里面任何一个产品,几乎总是一大堆的品牌,争着挤在货架中等你挑选。洗发水、洗面奶、牛奶、牛肉干…许多许多,这时,你会买哪个呢? 作为产品经理,竞争是我们必须面对的。在定义产品的时候,又该如何进行竞争分析呢?...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 00:18:52    阅读次数:238
Size Classes with Xcode 6<转>
1、基本概念在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就只有一种尺寸。我们在做屏幕适配时需要考虑的仅仅有设备方向而已。而很多应用并不支持转向,这样的话就完全没有屏幕适配的工作了。随着iPad和iPhone 5,以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了需要考虑的对象。在iOS7之前,...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 21:31:44    阅读次数:331
【转载】Unity3D研究院之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放
前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放。大家想一想模型的旋转,实际上是镜头的旋转。模型的缩放实际上是镜头Z轴方向的坐标。那么实现本章的内容只需要控制镜头的位置方...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 20:56:52    阅读次数:387
iPhone中一些控件的尺寸
ElementSize (in points)Window (including status bar)320 x 480 ptsStatus Bar(How to hide the status bar)20 ptsView inside window(visible status bar)320...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 19:01:46    阅读次数:106
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clan
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang failed with exit code 1 解决方法: 将Apple LLVM compiler 4.1 - Language ->c++ Standard Library 修改为 libstdc++ (GNU C++ standard library)...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 17:16:25    阅读次数:173
ios学习:swift中实现分享到微博、facebook,twitter等
在swift中打开分享功能原来是如此的简单。 1、首先需要  import Social 2、在分享按钮事件下面 var controller:SLComposeViewController = SLComposeViewController(forServiceType: SLServiceTypeSinaWeibo) controller.setInitialText(...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 14:53:18    阅读次数:192
CSS3实现水平垂直居中
水平垂直居中的制作大家都有碰到过,水平居中方法好处理,但是垂直居中的话还是让很多人头痛过,我也碰到很多盆友来询问如何让元素水平垂直居中。前面也专门讨论过如何让图片,单行文本和多行文本实现各种浏览器的水平垂直居中的方案。 这次在iPhone项目中实现弹出窗口水平垂直居中,总不是很理想,后来采用了...
分类:Web程序   时间:2014-10-29 14:37:40    阅读次数:226
device platform 对应表
hw.machine 这个值对应相关代码最好在后台管理,减少手机端代码更新次数 if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone 2G (A1203)";     if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return @"iPhone 3G (A1241/A1324)"; ...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 13:01:38    阅读次数:162
飘逸的python - 带权随机算法及在抽奖中的应用
带权随机在游戏开发中重度使用,各种抽奖和爆装备等. 运营根据需要来配置各个物品出现的概率. 今天要说的这个带权随机算法思想很简单,就是"把所有物品根据其权重构成一个个区间,权重大的区间大.可以想象成一个饼图.  然后,扔骰子,看落在哪个区间," 举个栗子,有个年终抽奖,物品是iphone/ipad/itouch. 主办方配置的权重是[('iphone', 10), ('ipad', 40)...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 20:09:30    阅读次数:258
移动平台WEB前端开发技巧
1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;第二个meta标签是iphone设备中的safari私有m...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 19:51:12    阅读次数:284
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