修饰符的使用
1.static :静态修饰符 可以修饰 方法 属性 内部类 代码块
属性
凡是使用static修饰的内容,所有者是整个类(被所有类产生的对象共享)
加载的过程:
在类的加载过程中,静态属性常驻内存(不需要new ,就能开辟存储的空间)
方法
静态块:初始代码块,该代码块只在类加载的时候被执行一次(主要用于静态属性的初值的设定...
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2015-01-19 12:53:24
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1.内部类的访问规则: 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。(因为内部类中有一个外部类的引用 外部类名.this.) 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。class Outer{ private int x = 3; class Inter { ...
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编程语言 时间:
2015-01-19 01:33:53
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Android EditText禁止输入中文字符...
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移动开发 时间:
2015-01-17 18:09:05
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在一个类的内部定义的类,称为内部类内部类主要分类:1. 实例内部类2. 局部内部类3. 静态内部类实例内部类 :1. 创建实例内部类,外部类的实例必须已经创建2. 实例内部类会持有外部类的引用3. 实例内部不能定义 static 成员,只能定义实例成员静态内部类匿名内部类/* 内部类: 实例...
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2015-01-17 17:59:54
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应用中常用的弹出对话框,提示一些信息,或是让用户输入一些信息。在此记下使用步骤。1、建立对话框的界面,使用xml文件。 2、获取对话框界面及界面下的组件,如获取EditText因为可能要取它的Text View view = getLayoutInflater().inf...
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2015-01-17 12:27:03
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这里比较简单,看下面代码就能知道了:在按钮的点击事件时用String str = et.getText().toString();获取文本内容。 1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ 2 .....
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2015-01-16 22:07:56
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提起输入法我就想到了Edittext,输入法可以自动根据inputType来改变键盘的布局,在支付钱包中还特别隐藏的系统自带的输入法,直接让用户用软件自己的输入法,提高了安全性。所以,我们应该对输入法这个东西有些了解,让输入法为自己所用。一、获取输入管理对象final InputMethodMana...
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2015-01-16 19:00:17
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1.广播定义在一个单独的文件中源码:public class MessageReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ...
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2015-01-16 18:52:39
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在一个类内部定义的类叫做内部类,内部类的宿主即外部类。java内部类包括成员内部类,局部内部类,匿名内部类。
1.成员内部类
访问权限修饰符:外部类的上一级程序单元是包,所以外部类只有public和默认权限两种访问权限修饰符,而内部类的上一级程序单元是外部类,所以内部类和普通的成 员一样有四种访问权限修饰,即public,protected,默认,private。
c...
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2015-01-16 10:09:49
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