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搜索关键字:shockwave flash    ( 4814个结果
jQuery event的复制粘贴的坑
jQuery为了兼容性会把系统暴露出来的event重新整理一遍,但是复制粘贴的event就被丢掉了。所以要在所有原生浏览器想实现复制粘贴,大家都用flash实现了。其实只要用原生的方法捕获事件就ok。简单来个方法。var EventUtil = { addHandler: functi...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 12:17:06    阅读次数:369
使用HTML5、CSS3和jQuery增强网站用户体验[留存]
记得几年前如果你需要添加一些互动元素到你的网站中用来改善用户体验?是不是立刻就想到了flash实现?这彷佛年代久远的事了。使用现在最流行的Web技术HTML5,CSS3和jQuery,同样也可以实现类似的用户体验。而且使用这些特性将会比使用flash更加有效。也许你可能刚知道Adobe停止开发移动版...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 10:31:46    阅读次数:344
Web前端开发的基本要求和认识
Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,.....
分类:Web程序   时间:2014-08-21 20:54:14    阅读次数:261
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十六)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 19:32:44    阅读次数:225
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十七)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 3.1.3 用内侧滤镜验证Flash简单滤镜的实现原理       以上测试都在外侧进行,为了证实内侧滤镜的实现机制与外侧并无大异,我再次用一个方块让内阴影滤镜在方块上移动。(图 3.23)   图 3.23 内阴影滤镜的效果       阴影层似乎...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 19:30:14    阅读次数:172
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十八)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477   3.1.4 简单滤镜中的渐变原理探讨       我们再简单的看一下滤镜里的渐变条。       为了尽可能地减少复杂的文字轮廓所造成的干扰,我再次使用方块进行试验。       我画了一个紫色的方块(啥颜色其实都无所谓了),然后添加渐变发光滤镜,把...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 19:29:24    阅读次数:203
SWF Web播放器
Untitled.swfUntitled.swf在网页中嵌入影片:导出过程中产生的这些文件:Untitled.swf复制他们都为您的网页相同的位置。这些文件包含了电影和播放控制。复制到您的网页代码:如果需要任何进一步的帮助,请参阅帮助主题“导出到Flash - >显示在网页上的Flash导出”。
分类:Web程序   时间:2014-08-21 18:52:34    阅读次数:267
Javascript跨域问题总结
疯狂的JSONP关于JSON与JSONP简单总结window.name实现的跨域数据传输JavaScript跨域总结与解决办法flash跨域策略文件crossdomain.xml配置详解
分类:编程语言   时间:2014-08-21 18:33:34    阅读次数:143
nginx_http_push_module模块使用详解
关于 nginx_http_push_module模块致力成为一个成熟的http推送和comet服务,它能够处理好全部链接,并且仅通过http请求,可以完成广播消息到所有客户端,这让你写异步web应用程序时得心应手,并且在代码中完全不必理会延时请求。该模块完整的实现了Basic HTTP Push Relay Protocol 为什么选择此模块 当你要写一个实时更新的模块时,例如某些聊天室、多人在线flash游戏等。无论哪种方式,我们都要避免更新请求时刷新页面或者每隔几秒轮训服务器,这样的代码丑陋无比(...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 17:22:07    阅读次数:267
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十五)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477   3.1.1 Flash简单滤镜的共性分析       在模拟Photoshop样式的过程中,我们发现两个毫不相干的滤镜居然会有很多参数出奇地一致。实际上,好多个简单滤镜都有重复,下面我把它们整理成表格供大家查看。   滤镜名称 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 17:12:14    阅读次数:186
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